ਚੱਮਚ: ਯੰਤਰ ਦਾ ਵੇਰਵਾ, ਮੂਲ ਦਾ ਇਤਿਹਾਸ, ਖੇਡਣ ਦੀ ਤਕਨੀਕ, ਵਰਤੋਂ
ਡ੍ਰਮਜ਼

ਚੱਮਚ: ਯੰਤਰ ਦਾ ਵੇਰਵਾ, ਮੂਲ ਦਾ ਇਤਿਹਾਸ, ਖੇਡਣ ਦੀ ਤਕਨੀਕ, ਵਰਤੋਂ

ਚੱਮਚ - ਸਲਾਵਿਕ ਮੂਲ ਦਾ ਇੱਕ ਪ੍ਰਾਚੀਨ ਪਰਕਸ਼ਨ ਸੰਗੀਤ ਯੰਤਰ, ਇਡੀਓਫੋਨਸ ਦੀ ਸ਼੍ਰੇਣੀ ਨਾਲ ਸਬੰਧਤ ਹੈ। ਇੱਕ ਪਲੇਅ ਸੈੱਟ ਵਿੱਚ 2-5 ਟੁਕੜੇ ਹੁੰਦੇ ਹਨ: ਸੈੱਟ ਦਾ ਇੱਕ ਟੁਕੜਾ ਵਧੇਰੇ ਵਿਸ਼ਾਲ ਦਿਖਾਈ ਦਿੰਦਾ ਹੈ, ਆਕਾਰ ਵਿੱਚ ਬਾਕੀ ਨੂੰ ਪਛਾੜਦਾ ਹੈ, ਇਸਨੂੰ ਪਲੇ ਸੈੱਟ ਕਿਹਾ ਜਾਂਦਾ ਹੈ, ਬਾਕੀ ਪੱਖੇ ਦੇ ਆਕਾਰ ਦੇ ਹੁੰਦੇ ਹਨ।

ਮੂਲ ਦਾ ਇਤਿਹਾਸ

ਰੂਸੀ ਚਮਚੇ ਨੂੰ ਸਭ ਤੋਂ ਪੁਰਾਣਾ ਸੰਗੀਤ ਯੰਤਰ ਮੰਨਿਆ ਜਾਂਦਾ ਹੈ। ਅਸਲ ਦਸਤਾਵੇਜ਼ੀ ਸਬੂਤ XNUMX ਵੀਂ ਸਦੀ ਦੇ ਹਨ, ਹਾਲਾਂਕਿ, ਬਿਨਾਂ ਸ਼ੱਕ, ਲੋਕ ਸਾਧਨ ਦੀ ਸ਼ੁਰੂਆਤ ਦਾ ਇਤਿਹਾਸ ਬਹੁਤ ਪੁਰਾਣਾ ਹੈ। ਕੁਝ ਖੋਜਕਰਤਾਵਾਂ ਦਾ ਮੰਨਣਾ ਹੈ ਕਿ ਸਲਾਵਿਕ ਸੰਗੀਤਕ ਵਿਸ਼ੇ ਦਾ ਮੂਲ ਸਪੇਨੀ ਕੈਸਟਨੇਟਸ ਨਾਲ ਜੁੜਿਆ ਹੋਇਆ ਹੈ।

ਚੱਮਚ: ਯੰਤਰ ਦਾ ਵੇਰਵਾ, ਮੂਲ ਦਾ ਇਤਿਹਾਸ, ਖੇਡਣ ਦੀ ਤਕਨੀਕ, ਵਰਤੋਂ

ਸਲੈਵ ਬਹੁਤ ਸਮਾਂ ਪਹਿਲਾਂ ਤਾਲ ਨੂੰ ਹਰਾਉਣ ਵਿੱਚ ਮਦਦ ਕਰਨ ਲਈ ਲੱਕੜ ਦੇ ਸਭ ਤੋਂ ਸਰਲ ਸੰਗੀਤ ਯੰਤਰਾਂ ਦੀ ਵਰਤੋਂ ਕਰਦੇ ਸਨ। ਉਹ ਚਰਵਾਹੇ, ਯੋਧੇ, ਸ਼ਿਕਾਰੀਆਂ, ਆਮ ਪੇਂਡੂ ਲੋਕਾਂ, ਛੁੱਟੀਆਂ ਮਨਾਉਣ, ਰਸਮਾਂ ਅਤੇ ਰਸਮਾਂ ਨਿਭਾਉਣ ਦੁਆਰਾ ਵਰਤੇ ਜਾਂਦੇ ਸਨ।

ਲੱਕੜ ਦੇ ਚਮਚੇ ਸ਼ੁਰੂ ਵਿੱਚ ਅਨਪੜ੍ਹ ਕਿਸਾਨ ਆਬਾਦੀ ਵਿੱਚ ਫੈਲ ਗਏ। ਇਹ ਤੱਥ ਅੰਸ਼ਕ ਤੌਰ 'ਤੇ ਸ਼ੁਰੂਆਤੀ ਦਸਤਾਵੇਜ਼ੀ ਸਬੂਤਾਂ ਦੀ ਘਾਟ ਦੀ ਵਿਆਖਿਆ ਕਰਦਾ ਹੈ। ਪੁਰਾਣੇ ਮਾਡਲ ਹੱਥ ਨਾਲ ਬਣਾਏ ਗਏ ਸਨ; ਘੰਟੀਆਂ ਅਤੇ ਘੰਟੀਆਂ ਨਾਲ ਢਾਂਚੇ ਨੂੰ ਲੈਸ ਕਰਨ ਨਾਲ ਆਵਾਜ਼ ਨੂੰ ਭਰਪੂਰ ਬਣਾਉਣ ਵਿੱਚ ਮਦਦ ਮਿਲੀ। ਇੱਕ ਦਿਲਚਸਪ ਤੱਥ: "ਬੀਟ ਦ ਬਕਸ" ਸ਼ਬਦ ਦਾ ਮਤਲਬ ਇੱਕ ਸਾਧਨ ਬਣਾਉਣ ਦਾ ਸ਼ੁਰੂਆਤੀ ਪੜਾਅ ਹੈ, ਜਿਸ ਨੂੰ ਸਭ ਤੋਂ ਆਸਾਨ ਮੰਨਿਆ ਜਾਂਦਾ ਹੈ: ਤੁਹਾਨੂੰ ਸਿਰਫ਼ ਲੱਕੜ ਦੇ ਇੱਕ ਬਲਾਕ ਤੋਂ ਇੱਕ ਪੈਸਾ ਬਣਾਉਣ ਦੀ ਲੋੜ ਹੈ. ਵਰਕਪੀਸ ਨੂੰ ਕੱਟਣਾ, ਗੋਲ ਕਰਨਾ, ਪੀਸਣਾ, ਸਕ੍ਰੈਪ ਕਰਨਾ ਬਹੁਤ ਜ਼ਿਆਦਾ ਗੁੰਝਲਦਾਰ ਮਾਮਲਾ ਹੈ।

ਇੱਕ ਸੰਗੀਤਕ ਮਾਡਲ ਅਤੇ ਕਟਲਰੀ ਵਿੱਚ ਅੰਤਰ ਮੋਟੀ-ਦੀਵਾਰ, ਉੱਚ ਤਾਕਤ ਹੈ, ਜੋ ਘੱਟ ਆਵਾਜ਼ਾਂ ਨੂੰ ਕੱਢਣ ਵਿੱਚ ਮਦਦ ਕਰਦਾ ਹੈ। ਸਤ੍ਹਾ ਦੀ ਰੰਗੀਨ ਪੇਂਟਿੰਗ ਦੁਆਰਾ ਸਾਜ਼ ਦੀ ਇੱਕ ਆਕਰਸ਼ਕ ਦਿੱਖ ਦਿੱਤੀ ਗਈ ਸੀ.

XNUMXਵੀਂ ਸਦੀ ਮੁੱਢਲੇ ਤੌਰ 'ਤੇ ਰੂਸੀ ਸੰਗੀਤ ਯੰਤਰਾਂ ਦੇ ਪੁਨਰ-ਸੁਰਜੀਤੀ ਦੀ ਮਿਆਦ ਹੈ। ਸੰਗੀਤਕ ਚਮਚੇ ਲੋਕ ਸਾਜ਼ ਆਰਕੈਸਟਰਾ ਦੇ ਪੂਰੇ ਮੈਂਬਰ ਬਣ ਗਏ ਹਨ। ਸੋਲੋ ਵਰਚੂਸੋਸ ਦਿਖਾਈ ਦਿੱਤੇ, ਚਮਚੇ ਦੇ ਨਾਲ ਗੁੰਝਲਦਾਰ ਚਾਲਾਂ, ਨਾਚਾਂ ਅਤੇ ਗੀਤਾਂ ਨਾਲ ਖੇਡੋ।

ਅੱਜ ਸਾਜ਼ ਲੋਕ ਸੰਗ੍ਰਹਿ ਦਾ ਇੱਕ ਅਨਿੱਖੜਵਾਂ ਅੰਗ ਹੈ।

ਚੱਮਚ: ਯੰਤਰ ਦਾ ਵੇਰਵਾ, ਮੂਲ ਦਾ ਇਤਿਹਾਸ, ਖੇਡਣ ਦੀ ਤਕਨੀਕ, ਵਰਤੋਂ

ਖੇਡਣ ਦੀ ਤਕਨੀਕ

ਲੋਜ਼ਕਰ (ਚਮਚਿਆਂ 'ਤੇ ਖੇਡਣ ਵਾਲਾ ਵਿਅਕਤੀ) ਕਈ ਤਰ੍ਹਾਂ ਦੀਆਂ ਤਕਨੀਕਾਂ ਦੀ ਵਰਤੋਂ ਕਰਕੇ ਆਵਾਜ਼ਾਂ ਕੱਢਦਾ ਹੈ:

  • "ਕਲੋਪੁਸ਼ਕੁ";
  • tremolo;
  • ਡਬਲ ਟ੍ਰੇਮੋਲੋ;
  • ਅੰਸ਼;
  • ਸਲਿੱਪ;
  • "ਰੈਚੈਟ".

ਆਮ ਤੌਰ 'ਤੇ 3 ਆਈਟਮਾਂ ਦੀ ਵਰਤੋਂ ਕਰਕੇ ਚਮਚੇ ਖੇਡੇ ਜਾਂਦੇ ਹਨ। ਇਹਨਾਂ ਨੂੰ ਸਹੀ ਢੰਗ ਨਾਲ ਫੜਨਾ ਜ਼ਰੂਰੀ ਹੈ: ਪਹਿਲਾ (ਖੇਡਣਾ) ਸੱਜੇ ਹੱਥ ਵਿੱਚ ਹੈ, ਦੂਜਾ, ਤੀਜਾ (ਪੱਖਾ) ਖੱਬੇ ਹੱਥ ਦੀਆਂ ਉਂਗਲਾਂ ਦੇ ਵਿਚਕਾਰ ਸੈਂਡਵਿਚ ਕੀਤਾ ਗਿਆ ਹੈ. ਧਮਾਕੇ ਇੱਕ "ਪਲੇ" ਉਦਾਹਰਨ ਦੁਆਰਾ ਕੀਤੇ ਜਾਂਦੇ ਹਨ: ਇੱਕ ਸਲਾਈਡਿੰਗ ਅੰਦੋਲਨ ਦੇ ਨਾਲ, ਕਲਾਕਾਰ ਇੱਕ ਕੱਪ ਨੂੰ ਹਿੱਟ ਕਰਦਾ ਹੈ, ਤੁਰੰਤ ਅਗਲੇ ਇੱਕ 'ਤੇ ਜਾਂਦਾ ਹੈ।

2, 4, 5 ਆਈਟਮਾਂ ਨਾਲ ਖੇਡਣਾ ਸੰਭਵ ਹੈ. ਕਦੇ ਕਲਾਕਾਰ ਖੜ੍ਹਾ ਹੁੰਦਾ ਹੈ, ਕਦੇ ਬੈਠਾ ਹੁੰਦਾ ਹੈ। ਸੰਗੀਤਕਾਰ ਫਰਸ਼, ਸਰੀਰ ਅਤੇ ਹੋਰ ਸਤਹਾਂ 'ਤੇ ਸਮਾਨਾਂਤਰ ਸਟਰਾਈਕ ਕਰਕੇ ਕਈ ਤਰ੍ਹਾਂ ਦੀਆਂ ਆਵਾਜ਼ਾਂ ਪ੍ਰਾਪਤ ਕਰਦਾ ਹੈ। ਸਪੂਨਰ ਬਹੁਤ ਸਾਰੀਆਂ ਚਾਲਾਂ ਦੀ ਵਰਤੋਂ ਕਰਦੇ ਹਨ: ਸਭ ਤੋਂ ਸਰਲ, ਸ਼ੁਰੂਆਤ ਕਰਨ ਵਾਲਿਆਂ ਲਈ ਪਹੁੰਚਯੋਗ, ਗੁੰਝਲਦਾਰ, ਲੋੜੀਂਦਾ ਅਨੁਭਵ, ਨਿਯਮਤ ਸਿਖਲਾਈ।

ਚੱਮਚ: ਯੰਤਰ ਦਾ ਵੇਰਵਾ, ਮੂਲ ਦਾ ਇਤਿਹਾਸ, ਖੇਡਣ ਦੀ ਤਕਨੀਕ, ਵਰਤੋਂ

ਦਾ ਇਸਤੇਮਾਲ ਕਰਕੇ

ਲੱਕੜ ਦੇ ਚਮਚੇ ਆਧੁਨਿਕ ਸੰਗੀਤਕਾਰਾਂ ਦੁਆਰਾ ਸਰਗਰਮੀ ਨਾਲ ਵਰਤੇ ਜਾਂਦੇ ਹਨ. ਸਲਾਵਿਕ ਖੋਜ ਹਰ ਜਗ੍ਹਾ ਫੈਲ ਗਈ ਹੈ, ਇਹ ਅਮਰੀਕਾ, ਯੂਰਪੀਅਨ ਦੇਸ਼ਾਂ ਵਿੱਚ ਪਾਈ ਜਾਂਦੀ ਹੈ. ਬ੍ਰਿਟਿਸ਼ ਰੌਕ ਬੈਂਡ "ਕੈਰਾਵੈਨ" ਇੱਕ ਨਵੀਨਤਾ - ਇਲੈਕਟ੍ਰਿਕ ਚਮਚਿਆਂ ਦੀ ਵਰਤੋਂ ਕਰਕੇ ਸੰਗੀਤ ਸਮਾਰੋਹ ਆਯੋਜਿਤ ਕਰਦਾ ਹੈ।

ਅਕਸਰ ਲੋਕ ਸੰਗੀਤ ਵਜਾਉਣ ਵਾਲੇ ਆਰਕੈਸਟਰਾ ਦੁਆਰਾ ਸਾਜ਼ ਦੀ ਵਰਤੋਂ ਕੀਤੀ ਜਾਂਦੀ ਹੈ। ਸਾਦਗੀ ਦੇ ਕਾਰਨ, ਪਲੇ ਦੀਆਂ ਸਭ ਤੋਂ ਸਰਲ ਚਾਲਾਂ ਉਹਨਾਂ ਲੋਕਾਂ ਦੁਆਰਾ ਸਿੱਖੀਆਂ ਜਾ ਸਕਦੀਆਂ ਹਨ ਜੋ ਸੰਗੀਤ ਤੋਂ ਦੂਰ ਹਨ, ਇਸ ਲਈ ਚਮਚੇ ਘਰ ਦੇ ਸਮੂਹਾਂ, ਪ੍ਰੀਸਕੂਲ ਬੱਚਿਆਂ ਦੇ ਸਮੂਹਾਂ ਵਿੱਚ ਪੂਰੀ ਤਰ੍ਹਾਂ ਫਿੱਟ ਹੋ ਜਾਂਦੇ ਹਨ.

ਸੰਗੀਤਕ ਹਿੱਸੇ ਤੋਂ ਇਲਾਵਾ, ਇਹ ਸਾਧਨ ਇੱਕ ਪ੍ਰਸਿੱਧ ਯਾਦਗਾਰ ਹੈ ਜੋ ਰੂਸ, ਇਸਦੇ ਸੱਭਿਆਚਾਰ ਅਤੇ ਇਤਿਹਾਸ ਨੂੰ ਅਟੁੱਟ ਰੂਪ ਵਿੱਚ ਦਰਸਾਉਂਦਾ ਹੈ.

ਬ੍ਰੈਟਸਕਾਯਾ ਸਟੂਡੀਆ ਟੈਲੀਵਿਡੇਨੀਆ। «Матрёшка» «Тема» Ложки как музыкальный инструмент

ਕੋਈ ਜਵਾਬ ਛੱਡਣਾ