ਸਿੰਥੇਸਾਈਜ਼ਰ ਸਬਕ
Lessਨਲਾਈਨ ਸਬਕ

ਸਿੰਥੇਸਾਈਜ਼ਰ ਸਬਕ

ਇੱਕ ਇਲੈਕਟ੍ਰਾਨਿਕ ਯੰਤਰ ਇਸ ਤੋਂ ਵੱਧ ਕਾਰਜਸ਼ੀਲਤਾ ਪ੍ਰਦਾਨ ਕਰਦਾ ਹੈ ਧੁਨੀ . ਘੱਟ ਅਸ਼ਟੈਵ ਦਾ ਸਮਰਥਨ ਕਰਦਾ ਹੈ, ਇਸਲਈ ਇਸ ਵਿੱਚ ਰਵਾਇਤੀ ਪਿਆਨੋ ਨਾਲੋਂ ਘੱਟ ਕੁੰਜੀਆਂ ਹਨ, ਜਿਸ ਨਾਲ ਇਹ ਸਿੱਖਣਾ ਬਹੁਤ ਆਸਾਨ ਹੋ ਜਾਂਦਾ ਹੈ ਕਿ ਕਿਵੇਂ ਵਜਾਉਣਾ ਹੈ ਸਿੰਥੈਸਾਈਜ਼ਰ ਸਕ੍ਰੈਚ ਤੋਂ

ਕੀ ਤੁਸੀਂ ਆਪਣੇ ਆਪ ਖੇਡਣਾ ਸਿੱਖ ਸਕਦੇ ਹੋ?

ਨੂੰ ਕਿਵੇਂ ਖੇਡਣਾ ਹੈ ਇਸ ਬਾਰੇ ਵਿਚਾਰ ਕਰਨਾ ਸਿੰਥੈਸਾਈਜ਼ਰ , ਆਓ ਇਸ ਤੱਥ ਦੇ ਨਾਲ ਸ਼ੁਰੂ ਕਰੀਏ ਕਿ ਹਰੇਕ ਸਾਧਨ ਕੋਲ ਹੈ ਵਿਧੀ ਵਿਸ਼ੇਸ਼ਤਾਵਾਂ ਦੀ ਸੰਰਚਨਾ ਕਰਨ ਲਈ, ਆਵਾਜ਼ ਦੀ ਮਿਆਦ, ਜੋ ਨਵੇਂ ਲਈ ਪ੍ਰਯੋਗ ਕਰਨਾ ਸੰਭਵ ਬਣਾਉਂਦੀ ਹੈ।

ਅਰਧ-ਪੇਸ਼ੇਵਰ ਵਿਕਲਪਾਂ ਵਿੱਚ ਸਿਖਲਾਈ ਪ੍ਰੋਗਰਾਮ ਸ਼ਾਮਲ ਹੁੰਦੇ ਹਨ, ਜਿਸਦੀ ਵਰਤੋਂ ਕਰਕੇ ਸ਼ੁਰੂ ਤੋਂ ਆਪਣੇ ਆਪ ਖੇਡਣਾ ਸ਼ੁਰੂ ਕਰਨਾ ਸੰਭਵ ਹੈ।

  • ਔਨਲਾਈਨ ਕੋਰਸ ਕਰੋ  "ਪਿਆਨੋ ਆਸਾਨ ਹੈ" . ਸ਼ਾਇਦ ਪਿਆਨੋ 'ਤੇ ਵਧੀਆ ਕੋਰਸ ਅਤੇ ਸਿੰਥੈਸਾਈਜ਼ਰ e Runet ਵਿੱਚ.

ਸਾਧਨ ਨਾਲ ਜਾਣ-ਪਛਾਣ

ਸਿੰਥੇਸਾਈਜ਼ਰ ਸਬਕਪ੍ਰਕਾਸ਼ਿਤ ਕੀਬੋਰਡ ਲਈ ਧੰਨਵਾਦ, ਯੰਤਰ ਤੁਹਾਨੂੰ ਦੱਸੇਗਾ ਕਿ ਨੋਟਸ ਨੂੰ ਸਹੀ ਢੰਗ ਨਾਲ ਕਿਵੇਂ ਕੱਢਣਾ ਹੈ, ਜੀਵ , ਅਤੇ ਤਾਲ ਦੀ ਪਾਲਣਾ ਕਰੋ। ਬਿਲਟ-ਇਨ ਆਟੋ ਸਹਿਯੋਗ ਗੁੰਮ ਖੇਡਣ ਦੇ ਯੋਗ ਹੈ ਜੀਵ ਇੱਕ ਮਨੁੱਖ ਦੀ ਬਜਾਏ. ਇਸ ਲਈ ਇਹ ਵੀ ਨਾਲੋਂ ਬਹੁਤ ਸੌਖਾ ਹੈ, ਉਦਾਹਰਨ ਲਈ, ਗਿਟਾਰ 'ਤੇ।

ਖੇਡ ਦੇ ਅਸੂਲ

ਇਹ ਸਮਝਣਾ ਮਹੱਤਵਪੂਰਨ ਹੈ ਕਿ ਖੇਡ ਵਿੱਚ ਸੰਗੀਤਕ ਸਾਜ਼ਾਂ ਦੇ ਸ਼ੇਰ ਦੇ ਹਿੱਸੇ ਵਿੱਚ ਦੋ ਹੱਥ ਸ਼ਾਮਲ ਹੁੰਦੇ ਹਨ. ਇਸ ਵਿਸ਼ੇਸ਼ ਸਥਿਤੀ ਵਿੱਚ, ਕੰਮ ਸਿਧਾਂਤ 'ਤੇ ਅਧਾਰਤ ਹਨ: ਖੱਬਾ ਸਾਥ ਹੈ, ਸੱਜੇ ਇੱਕਲਾ ਹੈ। ਇਸ ਲਈ ਕੀਬੋਰਡ 'ਤੇ ਨਜ਼ਰ ਮਾਰੋ। ਯਕੀਨੀ ਬਣਾਓ ਕਿ ਇਹ ਆਮ ਆਕਾਰ ਦਾ ਹੋਵੇ ਤਾਂ ਜੋ ਤੁਹਾਨੂੰ ਬਾਅਦ ਵਿੱਚ ਦੁਬਾਰਾ ਸਿੱਖਣਾ ਨਾ ਪਵੇ।

ਸੰਗੀਤਕ ਸੰਕੇਤ

ਤੁਹਾਨੂੰ ਇਹ ਯਕੀਨੀ ਬਣਾਉਣ ਲਈ ਕੀ ਚਾਹੀਦਾ ਹੈ ਸਿੰਥੈਸਾਈਜ਼ਰ ਸਬਕ ਪ੍ਰਭਾਵਸ਼ਾਲੀ ਹਨ? ਪਹਿਲਾਂ, ਅਸ਼ਟੈਵ ਤੋਂ ਜਾਣੂ ਹੋਵੋ। ਇਹ ਦੁਹਰਾਉਣ ਵਾਲੇ ਤੱਤ ਹਨ ਜਿਨ੍ਹਾਂ 'ਤੇ ਇੰਸਟਰੂਮੈਂਟ ਦਾ ਕੀਬੋਰਡ ਆਧਾਰਿਤ ਹੈ। ਸੰਗੀਤਕ ਸਿੱਖਿਆ 'ਤੇ ਕਿਤਾਬਾਂ ਵਿੱਚ ਅਸ਼ਟਵੀਆਂ ਦੇ ਨਾਮ ਲੱਭਣਾ ਸੰਭਵ ਹੈ: ਪਹਿਲਾਂ, ਵੱਡਾ, ਛੋਟਾ, ਆਦਿ, ਹਾਲਾਂਕਿ, ਉਹ ਪਿਆਨੋ, ਪਿਆਨੋ 'ਤੇ ਹਨ. ਅਤੇ 'ਤੇ ਸਿੰਥੈਸਾਈਜ਼ਰ ਉਹਨਾਂ ਵਿੱਚੋਂ ਘੱਟ ਹਨ। ਇਸ ਲਈ, ਸਾਜ਼-ਸਾਮਾਨ ਲਈ ਦਸਤਾਵੇਜ਼ਾਂ ਦੀ ਧਿਆਨ ਨਾਲ ਜਾਂਚ ਕਰੋ ਅਤੇ ਸਮਝੋ ਕਿ ਇਸ ਵਿੱਚ ਕਿਹੜੇ ਅਸ਼ਟੈਵ ਸ਼ਾਮਲ ਹਨ। ਪਹਿਲਾ ਹਮੇਸ਼ਾ ਹੁੰਦਾ ਹੈ, ਦੂਜਿਆਂ ਦੀ ਗਿਣਤੀ ਇਸ ਤੋਂ ਸ਼ੁਰੂ ਹੁੰਦੀ ਹੈ। ਸਿੰਥੇਸਾਈਜ਼ਰ ਪਿਆਨੋ ਵਰਗਾ, ਅਸ਼ਟਵ ਦੀ ਗਿਣਤੀ ਵੱਖ-ਵੱਖ ਹੁੰਦੀ ਹੈ।

ਸਿੰਥੇਸਾਈਜ਼ਰ ਸਬਕ

ਸੰਗੀਤ ਪੜ੍ਹਨਾ

ਨੋਟ ਦੇ ਟੁਕੜੇ ਪ੍ਰਤੀਕਾਂ ਦਾ ਸੰਗ੍ਰਹਿ ਹਨ। ਸਿਰ ਇੱਕ ਚਿੱਟਾ ਜਾਂ ਕਾਲਾ ਅੰਡਾਕਾਰ ਹੁੰਦਾ ਹੈ ਜੋ ਦਰਸਾਉਂਦਾ ਹੈ ਕਿ ਕਲਾਕਾਰ ਲਈ ਕਿਹੜਾ ਨੋਟ ਖੇਡਣਾ ਹੈ। ਇੱਕ ਪਤਲੀ ਲੰਬਕਾਰੀ ਲਾਈਨ ਨੂੰ ਤੱਤ ਦੇ ਨਾਲ ਜੋੜਿਆ ਜਾਂਦਾ ਹੈ - ਇੱਕ ਸ਼ਾਂਤ, ਜੋ ਉੱਪਰ ਅਤੇ ਹੇਠਾਂ ਵੱਲ ਨਿਰਦੇਸ਼ਿਤ ਹੁੰਦਾ ਹੈ, ਜੋ ਨੋਟ ਦੀਆਂ ਵਿਸ਼ੇਸ਼ਤਾਵਾਂ ਨੂੰ ਪ੍ਰਭਾਵਤ ਨਹੀਂ ਕਰਦਾ, ਪਰ ਸਟੈਵ ਦੇ ਨਾਲ ਸੁਵਿਧਾਜਨਕ ਪਰਸਪਰ ਪ੍ਰਭਾਵ ਲਈ ਕੰਮ ਕਰਦਾ ਹੈ। ਅੰਤ ਸੱਜੇ ਪਾਸੇ ਦੇ ਨਿਸ਼ਾਨੇ ਵਾਲੇ ਝੰਡੇ ਨਾਲ ਸਮਾਪਤ ਹੁੰਦਾ ਹੈ। 3 ਟੁਕੜਿਆਂ ਨੂੰ ਜੋੜਨਾ ਸੰਗੀਤਕਾਰ ਲਈ ਨੋਟ ਅਤੇ ਆਵਾਜ਼ ਦੀ ਮਿਆਦ ਬਾਰੇ ਡੇਟਾ ਬਣਾਉਂਦਾ ਹੈ।

ਸਿੰਥੇਸਾਈਜ਼ਰ ਸਬਕ

ਨੋਟ ਕਰੋ ਅਤੇ ਆਰਾਮ ਦੀ ਮਿਆਦ

ਇੰਸਟ੍ਰੂਮੈਂਟ 'ਤੇ ਬੈਠੋ, ਕੁੰਜੀ 'ਤੇ ਕਲਿੱਕ ਕਰੋ ਅਤੇ 4 ਤੱਕ ਗਿਣਨ ਤੋਂ ਬਾਅਦ, ਛੱਡੋ। ਇਹ ਇੱਕ ਪੂਰਾ ਨੋਟ ਹੈ।

ਸਿੰਥੇਸਾਈਜ਼ਰ ਸਬਕ

ਇੱਥੇ ਇੱਕ ਪੂਰਾ ਵਿਰਾਮ ਹੈ (ਅਵਧੀ ਸਮਾਨ ਹੈ - 4 ਗਿਣਤੀਆਂ)।

ਸਿੰਥੇਸਾਈਜ਼ਰ ਸਬਕ

ਅੱਧਾ ਨੋਟ ਚਲਾਉਣ ਲਈ, ਦੋ ਤੱਕ ਗਿਣੋ, ਕੁੰਜੀ ਦਬਾਓ, ਦੁਬਾਰਾ ਦਬਾਓ, ਗੁੰਮ ਹੋਏ 3-4 ਦੀ ਗਣਨਾ ਕਰੋ। ਇਸ ਤਰ੍ਹਾਂ, ਇਹ ਅੱਧਾ ਨੋਟ ਪੱਤਰ 'ਤੇ ਦਰਸਾਇਆ ਗਿਆ ਹੈ:

ਸਿੰਥੇਸਾਈਜ਼ਰ ਸਬਕ

ਤਿਮਾਹੀ ਨੋਟ. ਹਰੇਕ ਖਾਤੇ ਲਈ, ਇੱਕ ਕੁੰਜੀ ਦਬਾਓ। ਦਿਖਦਾ ਹੈ:

ਸਿੰਥੇਸਾਈਜ਼ਰ ਸਬਕ

ਅੱਠਵਾਂ ਇੱਕ ਚੌਥਾਈ ਜਿੰਨਾ ਲੰਬਾ ਹੁੰਦਾ ਹੈ। ਇਸਦਾ ਮਤਲਬ ਹੈ ਕਿ ਤੁਹਾਨੂੰ ਪ੍ਰਤੀ ਗਿਣਤੀ 2 ਨੋਟ ਚਲਾਉਣ ਦੀ ਲੋੜ ਹੈ। ਸਹੂਲਤ ਲਈ, ਆਪਣੇ ਆਪ ਨਾਲ ਇਸ ਤਰ੍ਹਾਂ ਬੋਲਣਾ ਬਿਹਤਰ ਹੈ: ਇੱਕ-ਅਤੇ-ਦੋ-ਅਤੇ-ਤਿੰਨ-ਚਾਰ-ਅਤੇ। ਚਿੱਠੀ 'ਤੇ ਉਸ ਨੂੰ ਪੋਨੀਟੇਲ ਨਾਲ ਦਰਸਾਇਆ ਗਿਆ ਹੈ:

ਸਿੰਥੇਸਾਈਜ਼ਰ ਸਬਕ

ਉਪਰੋਕਤ ਚਿੱਤਰ ਵਿੱਚ, ਇੱਕ ਅੱਠਵਾਂ ਨੋਟ, ਇੱਕ ਵਿਰਾਮ ਅਤੇ ਦੋ ਅੱਠਵੇਂ ਨੋਟ ਇੱਕਠੇ ਹਨ (ਉਹ ਪੂਛਾਂ ਦੁਆਰਾ ਇੱਕਠੇ ਹਨ)

ਇੱਥੇ 16ਵੇਂ ਹਨ:

ਸਿੰਥੇਸਾਈਜ਼ਰ ਸਬਕ

ਅਤੇ 32ਵਾਂ:

ਸਿੰਥੇਸਾਈਜ਼ਰ ਸਬਕ

ਬਿਲਟ-ਇਨ ਵਾਇਸ

ਟਿੰਬਰ ਉਹ ਆਵਾਜ਼ ਹੈ ਜੋ ਕਿਸੇ ਖਾਸ ਸੰਗੀਤ ਯੰਤਰ ਦੀ ਕਿਸੇ ਆਰਕੈਸਟਰਾ ਵਿੱਚ ਹੁੰਦੀ ਹੈ ਜਾਂ ਡਿਜੀਟਲ ਰੂਪ ਵਿੱਚ ਬਣਾਈ ਜਾਂਦੀ ਹੈ। ਯੰਤਰ 660 ਤੋਂ ਵੱਧ ਚਲਾ ਸਕਦੇ ਹਨ ਆਵਾਜ਼ ਅਤੇ ਵਾਧੂ ਬਿਲਟ-ਇਨ ਦੀ ਵਰਤੋਂ ਕਰੋ ਆਵਾਜ਼ .

ਰਵਾਇਤੀ ਤੌਰ 'ਤੇ, 300 ਤੱਕ ਹਨ ਸਟਪਸ ਜੋ ਕਿ ਵੱਖ-ਵੱਖ ਸੰਗੀਤ ਯੰਤਰਾਂ ਦੀ ਆਵਾਜ਼ ਨੂੰ ਦਰਸਾਉਂਦੇ ਹਨ - ਪਰੰਪਰਾਗਤ, ਰਾਸ਼ਟਰੀ, ਗੈਰ-ਆਰਕੈਸਟਰਾ ਅਤੇ ਬਹੁਤ ਸਾਰੀਆਂ ਬਣਾਈਆਂ ਗਈਆਂ ਆਵਾਜ਼ਾਂ।

ਆਟੋ ਸਹਿਯੋਗ

ਸਿੰਥੇਸਾਈਜ਼ਰ ਸਬਕਸਿੰਥੇਸਾਈਜ਼ਰ ਨਾਲ ਆਟੋ ਸਹਿਯੋਗ ਬਹੁਤ ਸਾਰੇ ਤੋਂ ਇਲਾਵਾ, ਚੰਗੀ ਤਰ੍ਹਾਂ ਜਾਣੇ ਜਾਂਦੇ ਹਨ ਸਟਪਸ , ਉਹਨਾਂ ਕੋਲ ਆਟੋਮੈਟਿਕ ਸਹਿਯੋਗ ਦੀ ਚੋਣ ਹੈ। ਇਸ ਲਈ, ਉਹਨਾਂ ਦੀ ਵਰਤੋਂ ਲਾਈਵ ਬੈਂਡ ਦੇ ਸਸਤੇ ਬਦਲ ਵਜੋਂ, ਵੱਖ-ਵੱਖ ਛੁੱਟੀਆਂ ਦੇ ਸੰਗੀਤ ਦੇ ਨਾਲ ਕੀਤੀ ਜਾਂਦੀ ਹੈ। ਕੁਝ ਅਭਿਆਸ ਨਾਲ, ਇਹ ਸੰਭਵ ਹੈ, ਕਿਸੇ ਵੀ ਆਧੁਨਿਕ ਰਚਨਾ ਨੂੰ ਸੱਚਾਈ ਨਾਲ ਚਲਾਉਣ ਲਈ, ਸਟਾਈਲ ਦੇ ਇੱਕ ਸਿਲਾਈ-ਇਨ ਸੈੱਟ ਦੀ ਵਰਤੋਂ ਕਰਕੇ, ਆਪਣੀ ਖੁਦ ਦੀ ਬਣਾਉ।

ਟੋਨ ਅਤੇ ਸੈਮੀਟੋਨਸ

ਯੂਰਪੀਅਨ ਵਿੱਚ ਸੇਮਿਟੋਨ - 2 ਆਵਾਜ਼ਾਂ ਵਿਚਕਾਰ ਸਭ ਤੋਂ ਛੋਟੀ ਦੂਰੀ। ਪਿਆਨੋ 'ਤੇ, 2 ਨਜ਼ਦੀਕੀ ਕੁੰਜੀਆਂ ਦੇ ਵਿਚਕਾਰ ਇੱਕ ਸੈਮੀਟੋਨ ਦਿਖਾਈ ਦਿੰਦਾ ਹੈ। ਚਿੱਟੇ ਅਤੇ ਕਾਲੇ ਵਿਚਕਾਰ, ਜਾਂ ਦੋ ਗੋਰਿਆਂ ਦੇ ਵਿਚਕਾਰ ਜਦੋਂ ਉਹਨਾਂ ਵਿਚਕਾਰ ਕੋਈ ਕਾਲਾ ਨਹੀਂ ਹੁੰਦਾ।

ਸਿੰਥੇਸਾਈਜ਼ਰ ਸਬਕ

ਇੱਕ ਟੋਨ ਵਿੱਚ 2 ਸੈਮੀਟੋਨ ਸ਼ਾਮਲ ਹੁੰਦੇ ਹਨ। 2 ਨਾਲ ਲੱਗਦੇ ਗੋਰਿਆਂ ਦੇ ਵਿਚਕਾਰ ਦਿਖਾਈ ਦਿੰਦਾ ਹੈ ਜਦੋਂ ਉਹਨਾਂ ਵਿਚਕਾਰ ਕਾਲਾ ਮੌਜੂਦ ਹੁੰਦਾ ਹੈ। ਜਾਂ 2 ਨਾਲ ਲੱਗਦੇ ਕਾਲੇ ਦੇ ਵਿਚਕਾਰ, ਜਦੋਂ ਉਹਨਾਂ ਵਿਚਕਾਰ ਚਿੱਟਾ ਹੁੰਦਾ ਹੈ. ਜਾਂ ਚਿੱਟੇ ਅਤੇ ਕਾਲੇ ਵਿਚਕਾਰ, ਜਦੋਂ ਉਹਨਾਂ ਦੇ ਵਿਚਕਾਰ - ਇੱਕ ਹੋਰ 1 ਚਿੱਟਾ:

frets ਅਤੇ tonality

ਜਦੋਂ ਤੁਸੀਂ ਸੰਗੀਤ ਸੁਣਦੇ ਹੋ, ਤਾਂ ਤੁਸੀਂ ਜਾਣ ਸਕਦੇ ਹੋ ਕਿ ਧੁਨਾਂ ਦੇ ਵੱਖੋ-ਵੱਖਰੇ ਪਿੱਚ ਹੋਣਗੇ. ਇਸ ਤੋਂ ਇਲਾਵਾ, ਰਚਨਾਵਾਂ ਇੱਕ ਨਿਸ਼ਚਿਤ ਰੂਪ ਵਿੱਚ ਲਿਖੀਆਂ ਜਾਂਦੀਆਂ ਹਨ ਤਰੀਕੇ ਨਾਲ , ਉਹਨਾਂ ਵਿੱਚੋਂ ਸਭ ਤੋਂ ਮਸ਼ਹੂਰ ਹਨ ਨਾਬਾਲਗ , ਪ੍ਰਮੁੱਖ। ਦੀ ਉਚਾਈ ਫਰੇਟ a ਕੁੰਜੀ ਹੈ।

ਵੱਖ-ਵੱਖ ਟੌਨਿਕਾਂ ਤੋਂ ਇੱਕ ਕੰਮ ਨੂੰ ਹਰਾਉਣਾ ਸੰਭਵ ਹੈ, ਆਵਾਜ਼ ਇੱਕੋ ਜਿਹੀ ਹੋਵੇਗੀ, ਪਰ ਉਚਾਈ ਵਿੱਚ ਵੱਖਰੀ ਹੋਵੇਗੀ. ਇਸਦਾ ਮਤਲਬ ਹੈ ਕਿ ਟੁਕੜਾ ਵੱਖ-ਵੱਖ ਕੁੰਜੀਆਂ ਵਿੱਚ ਖੇਡਿਆ ਜਾਂਦਾ ਹੈ.

ਹੋਰ ਮਹੱਤਵਪੂਰਨ ਸਿੱਖਣ ਦੀਆਂ ਵਿਸ਼ੇਸ਼ਤਾਵਾਂ

ਜੇਕਰ ਕੋਈ 'ਤੇ ਸ਼ੁਰੂਆਤ ਕਰਨ ਵਾਲਿਆਂ ਲਈ ਸਬਕ ਲੈ ਰਿਹਾ ਹੈ ਸਿੰਥੈਸਾਈਜ਼ਰ , ਉਹ ਅਜੇ ਵੀ ਖੇਡਣ ਦੇ ਅਨਪੜ੍ਹ ਤਰੀਕੇ ਦੇ ਆਦੀ ਹੋ ਸਕਦੇ ਹਨ, ਬਾਅਦ ਵਿੱਚ ਇਸਨੂੰ ਬਦਲਣਾ ਮੁਸ਼ਕਲ ਹੋਵੇਗਾ। ਇਸ ਤੋਂ ਇਲਾਵਾ, ਤੁਹਾਨੂੰ ਆਪਣੇ ਖੁਦ ਦੇ ਕੰਮਾਂ ਨੂੰ ਸਪਸ਼ਟ ਤੌਰ 'ਤੇ ਰੂਪਰੇਖਾ ਬਣਾਉਣ ਦੀ ਜ਼ਰੂਰਤ ਹੈ, ਉਦਾਹਰਨ ਲਈ, ਅਜਿਹੀ ਸਥਿਤੀ ਵਿੱਚ ਜਿੱਥੇ ਸਟੇਜ ਨੂੰ ਜਿੱਤਣ ਲਈ ਕੋਈ ਸ਼ਾਨਦਾਰ ਯੋਜਨਾਵਾਂ ਨਹੀਂ ਹਨ, ਫਿਰ, ਬੇਸ਼ਕ, ਤੁਸੀਂ ਸਿਰਫ਼ ਖੇਡਣ ਦੇ ਟਿਊਟੋਰਿਅਲ ਦੇ ਸਿਖਲਾਈ ਵੀਡੀਓ ਦੇਖ ਸਕਦੇ ਹੋ. ਸਿੰਥੈਸਾਈਜ਼ਰ ਵੈੱਬ 'ਤੇ. ਹੋਰ ਗੰਭੀਰ ਯੋਜਨਾਵਾਂ ਲਈ, ਅਸੀਂ ਖੇਡਣ ਲਈ ਸਿਖਲਾਈ ਲਈ ਸਾਈਨ ਅੱਪ ਕਰਨ ਦੀ ਸਿਫ਼ਾਰਿਸ਼ ਕਰਦੇ ਹਾਂ ਸਿੰਥੈਸਾਈਜ਼ਰ ਇੱਕ ਪੇਸ਼ੇਵਰ ਨਾਲ. ਮਾਸਕੋ ਵਿੱਚ ਬਹੁਤ ਸਾਰੇ ਸਮਾਨ ਸਕੂਲ ਅਤੇ ਔਨਲਾਈਨ ਕੋਰਸ ਹਨ।

ਸਿੰਥੇਸਾਈਜ਼ਰ ਸਬਕ

ਦੋ ਹੱਥਾਂ ਨਾਲ ਖੇਡਣਾ ਕਿਵੇਂ ਸਿੱਖਣਾ ਹੈ

ਸਿੰਥੇਸਾਈਜ਼ਰ ਸਬਕਉਹਨਾਂ ਲਈ ਜੋ ਸਿਰਫ਼ ਖੇਡਣਾ ਸਿੱਖਣ ਦੀਆਂ ਮੂਲ ਗੱਲਾਂ ਸਿੱਖ ਰਹੇ ਹਨ ਸਿੰਥੈਸਾਈਜ਼ਰ , ਦੋ ਹੱਥਾਂ ਦੀ ਵਰਤੋਂ ਕਰਦੇ ਹੋਏ, ਖੇਡਣਾ ਹਮੇਸ਼ਾਂ ਬਹੁਤ ਮੁਸ਼ਕਲ ਹੁੰਦਾ ਹੈ। ਠੀਕ ਹੈ , ਦੋ - ਜਦੋਂ ਤੁਸੀਂ ਪਹਿਲੀ ਵਾਰ ਖੇਡਣ ਦਾ ਫੈਸਲਾ ਕੀਤਾ ਸੀ ਤਾਂ ਇੱਕ ਲਈ ਕੁੰਜੀਆਂ ਨੂੰ ਛਾਂਟਣਾ ਵੀ ਬਹੁਤ ਮੁਸ਼ਕਲ ਹੈ। ਐਪਲੀਕੇਸ਼ਨ ਦੀ ਇੱਕ ਮਹੱਤਵਪੂਰਣ ਸੂਖਮਤਾ 'ਤੇ ਵਿਚਾਰ ਕਰੋ: ਬਹੁਤ ਜ਼ਿਆਦਾ ਦੋ ਉਂਗਲਾਂ ਚਿੱਟੀਆਂ 'ਤੇ ਦਬਾਉਂਦੀਆਂ ਹਨ, ਅਤੇ ਵਿਚਕਾਰਲੀਆਂ ਤਿੰਨ ਉਂਗਲਾਂ ਹਨੇਰੇ 'ਤੇ. ਇਸ ਸਧਾਰਨ ਨਿਯਮ ਨੂੰ ਜਾਣਨਾ ਤੁਹਾਡੇ ਸ਼ੁਰੂਆਤੀ ਸੰਗੀਤ ਅਭਿਆਸਾਂ ਨੂੰ ਸਰਲ ਬਣਾ ਦੇਵੇਗਾ।

ਪਹਿਲਾਂ ਤੁਹਾਨੂੰ ਸੱਜੇ ਹੱਥ ਨਾਲ ਨਜਿੱਠਣ ਦੀ ਜ਼ਰੂਰਤ ਹੈ. ਉਹ ਲੀਡਰ ਹੈ - ਅਕਸਰ ਮੁੱਖ ਧੁਨ ਵਜਾਉਂਦੀ ਹੈ, ਖੱਬਾ - ਨਾਲ।

ਪਰ ਵਾਧੂ ਭੂਮਿਕਾ ਦਾ ਮਤਲਬ ਇਹ ਨਹੀਂ ਹੈ ਕਿ ਇਸਦੇ ਸੁਧਾਰ ਨੂੰ ਨਜ਼ਰਅੰਦਾਜ਼ ਕੀਤਾ ਜਾ ਸਕਦਾ ਹੈ, ਇਸਦੇ ਉਲਟ, ਖੱਬੇ ਹੱਥ ਨੂੰ ਵੀ ਲਗਾਤਾਰ ਸ਼ਾਮਲ ਕਰਨਾ ਚਾਹੀਦਾ ਹੈ.

ਪੈਡਾਂ ਨਾਲ ਚਾਬੀਆਂ ਨੂੰ ਛੂਹ ਕੇ, ਬਦਲੇ ਵਿੱਚ ਦੋਵਾਂ ਨਾਲ ਖੇਡੋ।

ਜੇ 30-40 ਸਾਲਾਂ ਬਾਅਦ ਸਿੱਖਣ ਦਾ ਮੌਕਾ ਮਿਲਦਾ ਹੈ

ਇਸ ਉਮਰ ਵਿੱਚ, ਚਿੰਤਾ ਕਰਨ ਦੀ ਕੋਈ ਲੋੜ ਨਹੀਂ ਹੈ. ਇਹ ਇੱਕ ਬੱਚਾ ਹੋਣ ਲਈ ਜ਼ਰੂਰੀ ਨਹੀਂ ਹੈ, ਪੂਰੀ ਤਰ੍ਹਾਂ ਵੱਖਰੇ ਕਾਰਨ ਨਤੀਜੇ ਨੂੰ ਪ੍ਰਭਾਵਤ ਕਰਨਗੇ. ਅਤੇ ਨਤੀਜੇ ਦਾ ਆਪਣੇ ਆਪ ਇਹ ਮਤਲਬ ਨਹੀਂ ਹੈ ਕਿ ਤੁਸੀਂ ਪਹਿਲਾਂ ਹੀ ਮੁਹਾਰਤ ਹਾਸਲ ਕਰ ਲਈ ਹੈ. ਇਹ ਵਧੇਰੇ ਮਾਇਨੇ ਰੱਖਦਾ ਹੈ ਜੇ ਸਿੰਥੇਸਾਈਜ਼ਰ ਜੀਵਨ ਦਾ ਇੱਕ ਸਕਾਰਾਤਮਕ ਹਿੱਸਾ ਬਣ ਜਾਂਦਾ ਹੈ, ਹੋਰ ਮਾਪ ਇੰਨੇ ਮਹੱਤਵਪੂਰਨ ਨਹੀਂ ਹੁੰਦੇ. ਉਦਾਹਰਨ ਲਈ, ਤੁਸੀਂ ਕਿੰਨੀ ਚੰਗੀ ਤਰ੍ਹਾਂ ਖੇਡਦੇ ਹੋ, ਕੀ ਰਚਨਾਵਾਂ ਸ਼ਾਨਦਾਰ ਹਨ, ਕੀ ਤੁਸੀਂ ਜਨਤਕ ਤੌਰ 'ਤੇ ਪ੍ਰਦਰਸ਼ਨ ਕਰਦੇ ਹੋ ... ਇਹ ਇਸ ਤੱਥ ਜਿੰਨਾ ਮਹੱਤਵਪੂਰਨ ਨਹੀਂ ਹੈ ਕਿ ਤੁਸੀਂ ਮਸਤੀ ਕਰ ਸਕਦੇ ਹੋ।

ਟਿਊਸ਼ਨ ਇਨਾਮ ਵੱਖ-ਵੱਖ ਹੁੰਦਾ ਹੈ। ਕੋਈ ਬਹੁਤ ਵਧੀਆ ਖੇਡਦਾ ਹੈ। ਦੂਜਿਆਂ ਲਈ, ਵਿਦਿਅਕ ਪ੍ਰਕਿਰਿਆ ਇਲੈਕਟ੍ਰਾਨਿਕ ਸੰਗੀਤ ਨੂੰ ਸੁਣਨ ਦਾ ਪੂਰਾ ਆਨੰਦ ਲੈਣ ਵਿੱਚ ਮਦਦ ਕਰਦੀ ਹੈ। ਅਜੇ ਵੀ ਦੂਸਰੇ ਸਿਰਫ ਇਸ ਗੱਲ ਦੀ ਤਲਾਸ਼ ਕਰ ਰਹੇ ਹਨ ਕਿ ਕਿਵੇਂ ਵਿਚਲਿਤ ਹੋਣਾ ਹੈ, ਆਰਾਮ ਕਰਨਾ ਹੈ ਇੱਕ ਸਿੰਥੇਸਾਈਜ਼ਰ e.

ਸਵਾਲ

ਮੈਂ ਪਿਆਨੋ ਵਜਾਉਣਾ ਜਾਣਦਾ ਹਾਂ, ਕੀ ਇਸ ਲਈ ਦੁਬਾਰਾ ਸਿੱਖਣਾ ਮੁਸ਼ਕਲ ਹੈ? ਸਿੰਥੇਸਾਈਜ਼ਰ ?

ਸ਼ਾਇਦ. ਇਸ ਸਥਿਤੀ ਵਿੱਚ, ਸਿਖਲਾਈ ਦੋ ਪੜਾਵਾਂ ਵਿੱਚ ਹੁੰਦੀ ਹੈ: ਪਹਿਲਾ ਅਨੁਕੂਲਤਾ ਦੀ ਮਿਆਦ ਹੈ, ਦੂਜਾ ਹੁਨਰ ਦਾ ਸੁਧਾਰ ਹੈ.

ਖੇਡਣ ਦਾ ਕੀ ਫਾਇਦਾ?

ਸਿੰਥੇਸਾਈਜ਼ਰ ਇੱਕ ਜਨਤਕ ਫੰਕਸ਼ਨ ਕਰਨ ਦੇ ਸਮਰੱਥ ਹੈ, ਹਾਲਾਂਕਿ ਇਹ ਅਕਸਰ ਮੰਨਿਆ ਜਾਂਦਾ ਹੈ ਕਿ ਇਹ ਇੱਕ ਇਕੱਲੇ ਦਾ ਇੱਕ ਸਾਧਨ ਹੈ। ਖੇਡ ਦੀ ਗੁਣਵੱਤਾ ਲਿੰਗ, ਉਮਰ ਨਾਲ ਸਬੰਧਤ ਨਹੀਂ ਹੈ, ਪਰ ਸਿਰਫ ਵਿਅਕਤੀਗਤ ਸਰੀਰਕ ਅਤੇ ਮਾਨਸਿਕ ਯੋਗਤਾਵਾਂ, ਸ਼ਕਤੀਆਂ, ਨਿੱਜੀ ਗੁਣਾਂ ਦੀਆਂ ਕਮਜ਼ੋਰੀਆਂ ਨਾਲ ਸਬੰਧਤ ਹੈ.

ਸੰਖੇਪ

ਜਦੋਂ ਸਿਖਲਾਈ ਇੱਕ ਕਿਤਾਬ 'ਤੇ ਅਧਾਰਤ ਹੁੰਦੀ ਹੈ (ਅਤੇ ਇਸ ਵਿੱਚ ਕੋਈ ਠੋਸ ਉਦਾਹਰਣ ਨਹੀਂ ਹਨ), ਤਾਂ 99% ਸਥਿਤੀਆਂ ਵਿੱਚ ਤੁਹਾਨੂੰ ਬਾਹਰੀ ਮਦਦ ਦੀ ਲੋੜ ਪਵੇਗੀ। ਖੇਡ ਦੀ ਤਕਨੀਕ ਨੂੰ ਅਡਜਸਟ ਕੀਤੇ ਬਿਨਾਂ, ਇਹ ਸਹੀ ਨਹੀਂ ਹੋਵੇਗਾ. ਮੁੱਖ ਮੁਸ਼ਕਲ ਜਿਸਦਾ ਬਹੁਤੇ ਵਿਦਿਆਰਥੀ ਸ਼ੁਰੂ ਵਿੱਚ ਸਾਹਮਣਾ ਕਰਦੇ ਹਨ ਉਹ ਹੈ ਸਿੱਧੇ ਖੇਡ ਅਤੇ ਗੁਣਵੱਤਾ ਨਿਯੰਤਰਣ ਦਾ ਸੁਮੇਲ।

ਕੋਈ ਜਵਾਬ ਛੱਡਣਾ