ਇਲੈਕਟ੍ਰਿਕ ਗਿਟਾਰ ਦੀ ਡੂੰਘੀ ਟਿਊਨਿੰਗ
4

ਇਲੈਕਟ੍ਰਿਕ ਗਿਟਾਰ ਦੀ ਡੂੰਘੀ ਟਿਊਨਿੰਗ

ਜੇ ਤੁਸੀਂ ਸੋਚਦੇ ਹੋ ਕਿ ਗਿਟਾਰ ਨੂੰ ਟਿਊਨ ਕਰਨਾ ਸਿਰਫ ਵਜਾਉਣ ਤੋਂ ਪਹਿਲਾਂ ਟਿਊਨਰ ਨੂੰ ਕੱਸਣ ਦਾ ਮਾਮਲਾ ਹੈ, ਤਾਂ ਤੁਸੀਂ ਗਲਤ ਹੋ। ਤਾਰਾਂ ਦੀ ਉਚਾਈ, ਗਰਦਨ ਦਾ ਵਿਗਾੜ, ਪਿਕਅੱਪ ਦੀ ਸਥਿਤੀ, ਸਕੇਲ ਦੀ ਲੰਬਾਈ - ਇਹ ਸਭ ਕੁਝ ਬਿਹਤਰ ਆਵਾਜ਼ ਅਤੇ ਸਾਜ਼ ਵਜਾਉਣ ਵਿੱਚ ਅਸਾਨੀ ਪ੍ਰਾਪਤ ਕਰਨ ਲਈ ਬਦਲਿਆ ਜਾ ਸਕਦਾ ਹੈ ਅਤੇ ਕੀਤਾ ਜਾਣਾ ਚਾਹੀਦਾ ਹੈ। ਇਸ ਲੇਖ ਵਿਚ ਅਸੀਂ ਦੇਖਾਂਗੇ ਇੱਕ ਇਲੈਕਟ੍ਰਿਕ ਗਿਟਾਰ ਦੀ ਡੂੰਘੀ ਟਿਊਨਿੰਗ: ਇਹ ਕਿਵੇਂ ਕੀਤਾ ਜਾਂਦਾ ਹੈ ਅਤੇ ਇਸਦੀ ਲੋੜ ਕਿਉਂ ਹੈ।

ਇਲੈਕਟ੍ਰਿਕ ਗਿਟਾਰ ਦੀ ਡੂੰਘੀ ਟਿਊਨਿੰਗ

ਗਰਦਨ ਦੇ ਵਿਗਾੜ ਨੂੰ ਅਨੁਕੂਲ ਕਰਨਾ

ਇਲੈਕਟ੍ਰਿਕ ਗਿਟਾਰ (ਅਤੇ ਧਾਤ ਦੀਆਂ ਤਾਰਾਂ ਵਾਲੇ ਜ਼ਿਆਦਾਤਰ ਧੁਨੀ ਗਿਟਾਰ) ਦੀ ਗਰਦਨ ਸਿਰਫ਼ ਲੱਕੜ ਦਾ ਟੁਕੜਾ ਨਹੀਂ ਹੈ। ਇਸਦੇ ਅੰਦਰ ਇੱਕ ਕਰਵ ਧਾਤ ਦੀ ਡੰਡੇ ਹੁੰਦੀ ਹੈ ਜਿਸਨੂੰ ਐਂਕਰ ਕਿਹਾ ਜਾਂਦਾ ਹੈ। ਇਸਦਾ ਕੰਮ ਸੰਦ ਦੀ ਤਾਕਤ ਨੂੰ ਵਧਾਉਣਾ ਅਤੇ ਵਿਗਾੜ ਨੂੰ ਰੋਕਣਾ ਹੈ. ਤਾਰਾਂ ਦਾ ਤਣਾਅ ਹੌਲੀ-ਹੌਲੀ ਪਰ ਯਕੀਨੀ ਤੌਰ 'ਤੇ ਗਰਦਨ ਨੂੰ ਮੋੜਦਾ ਹੈ ਅਤੇ ਧਾਤ ਇਸ ਨੂੰ ਥਾਂ 'ਤੇ ਰੱਖਦੀ ਹੈ।

ਮੌਸਮ ਦੀ ਨਮੀ ਅਤੇ ਲੱਕੜ ਦੀ ਉਮਰ ਵੀ ਗਰਦਨ ਨੂੰ ਵਿਗਾੜ ਸਕਦੀ ਹੈ। ਲੰਗਰ ਦੇ ਅੰਤ ਵਿੱਚ ਇੱਕ ਵਿਸ਼ੇਸ਼ ਗਿਰੀ ਹੁੰਦੀ ਹੈ। ਇਸ ਨੂੰ ਮਰੋੜ ਕੇ, ਤੁਸੀਂ ਡੰਡੇ ਨੂੰ ਮੋੜ ਜਾਂ ਸਿੱਧਾ ਕਰ ਸਕਦੇ ਹੋ, ਗਰਦਨ ਦੇ ਵਿਗਾੜ ਨੂੰ ਬਦਲ ਸਕਦੇ ਹੋ। ਇਸ ਤਰ੍ਹਾਂ, ਤੁਸੀਂ ਹਮੇਸ਼ਾਂ ਬਾਹਰੀ ਵਾਤਾਵਰਣ ਦੇ ਨਕਾਰਾਤਮਕ ਪ੍ਰਭਾਵ ਦਾ ਜਵਾਬ ਦੇ ਸਕਦੇ ਹੋ ਅਤੇ ਯੰਤਰ ਨੂੰ ਇਸਦੀ ਅਸਲ ਸਥਿਤੀ ਵਿੱਚ ਵਾਪਸ ਕਰ ਸਕਦੇ ਹੋ।

ਇਹ ਦੇਖਣਾ ਬਹੁਤ ਆਸਾਨ ਹੈ ਕਿ ਕੀ ਤੁਹਾਡੇ ਗਿਟਾਰ ਨੂੰ ਟਿਊਨਿੰਗ ਦੀ ਲੋੜ ਹੈ। ਉਸੇ ਸਮੇਂ ਪਹਿਲੀ ਅਤੇ ਆਖਰੀ ਫਰੇਟ 'ਤੇ 6ਵੀਂ ਸਤਰ ਨੂੰ ਦਬਾਓ। ਜੇ ਇਹ ਕਿਸੇ ਵੀ ਥ੍ਰੈਸ਼ਹੋਲਡ ਦੇ ਸੰਪਰਕ ਵਿੱਚ ਆਉਂਦਾ ਹੈ, ਤਾਂ ਐਂਕਰ ਦੀ ਲੋੜ ਹੁੰਦੀ ਹੈ ਛੱਡ ਦਿਓ. ਜੇਕਰ ਅੰਤਰਾਲ ਬਹੁਤ ਲੰਮਾ ਹੈ - ਖਿੱਚਣਾ. ਧਿਆਨ ਵਿੱਚ ਰੱਖੋ ਕਿ ਤੁਹਾਨੂੰ ਇੱਕ ਕੌਂਫਿਗਰ ਕੀਤੇ ਯੰਤਰ ਦੀ ਜਾਂਚ ਕਰਨ ਦੀ ਲੋੜ ਹੈ। ਅਤੇ ਬਿਲਕੁਲ ਉਸ ਗਠਨ ਵਿਚ ਜਿਸ ਵਿਚ ਤੁਸੀਂ ਅਕਸਰ ਖੇਡਦੇ ਹੋ.

ਇਲੈਕਟ੍ਰਿਕ ਗਿਟਾਰ ਦੀ ਡੂੰਘੀ ਟਿਊਨਿੰਗ

ਆਦਰਸ਼ ਦੂਰੀ ਟੂਲ 'ਤੇ ਨਿਰਭਰ ਕਰਦੀ ਹੈ, ਪਰ ਆਮ ਤੌਰ 'ਤੇ ਹੋਣੀ ਚਾਹੀਦੀ ਹੈ 0.2–0,3 ਮਿਲੀਮੀਟਰ. ਜੇ ਤਾਰਾਂ ਬਹੁਤ ਨੇੜੇ ਹਨ, ਤਾਂ ਉਹ ਵਜਾਉਣ ਵੇਲੇ ਖੜਕ ਸਕਦੀਆਂ ਹਨ ਅਤੇ ਪੂਰੀ ਆਵਾਜ਼ ਨੂੰ ਖਰਾਬ ਕਰ ਸਕਦੀਆਂ ਹਨ। ਜੇ ਇਹ ਬਹੁਤ ਦੂਰ ਹੈ, ਤਾਂ ਤੁਸੀਂ ਤੇਜ਼ ਖੇਡਣ ਬਾਰੇ ਭੁੱਲ ਸਕਦੇ ਹੋ।

ਸੈਟਅਪ ਬਾਰੇ ਵੀ ਕੁਝ ਵੀ ਗੁੰਝਲਦਾਰ ਨਹੀਂ ਹੈ. ਐਂਕਰ ਬੋਲਟ ਨੂੰ ਕੱਸਣ ਲਈ ਹੈਕਸ ਰੈਂਚ ਦੀ ਵਰਤੋਂ ਕਰੋ। ਆਮ ਤੌਰ 'ਤੇ ਇਹ ਇੱਕ ਖਾਸ ਮੋਰੀ ਵਿੱਚ headstock 'ਤੇ ਸਥਿਤ ਹੈ. ਅਕਸਰ ਇਸਨੂੰ ਇੱਕ ਛੋਟੇ ਲਿਡ ਨਾਲ ਬੰਦ ਕੀਤਾ ਜਾਂਦਾ ਹੈ, ਜਿਸਨੂੰ ਪਹਿਲਾਂ ਖੋਲ੍ਹਿਆ ਜਾਣਾ ਚਾਹੀਦਾ ਹੈ। ਦੁਰਲੱਭ ਮਾਮਲਿਆਂ ਵਿੱਚ, ਮੋਰੀ ਦੂਜੇ ਸਿਰੇ 'ਤੇ ਸਥਿਤ ਹੋ ਸਕਦੀ ਹੈ - ਉਸ ਥਾਂ 'ਤੇ ਜਿੱਥੇ ਗਰਦਨ ਸਰੀਰ ਨਾਲ ਜੁੜੀ ਹੋਈ ਹੈ।

ਐਂਕਰ ਨੂੰ ਢਿੱਲਾ ਕਰਨ ਲਈ, ਬੋਲਟ ਨੂੰ ਕੱਸੋ ਉਲਟ ਘੜੀ-ਵਾਰ. ਕੱਸਣ ਲਈ - ਘੜੀ ਦੇ ਦਿਸ਼ਾ ਵੱਲ. ਇੱਥੇ ਆਪਣਾ ਸਮਾਂ ਕੱਢਣਾ ਬਹੁਤ ਜ਼ਰੂਰੀ ਹੈ। ਕੁੰਜੀ ਨੂੰ ਇੱਕ ਚੌਥਾਈ ਮੋੜੋ - ਜਾਂਚ ਕਰੋ। ਗਿਰੀ ਨੂੰ ਅੱਗੇ ਅਤੇ ਪਿੱਛੇ ਮਰੋੜਨਾ ਤੁਹਾਡੇ ਟੂਲ ਲਈ ਬਹੁਤ ਫਾਇਦੇਮੰਦ ਨਹੀਂ ਹੈ।

ਇਲੈਕਟ੍ਰਿਕ ਗਿਟਾਰ ਦੀ ਡੂੰਘੀ ਟਿਊਨਿੰਗ

ਸਤਰ ਦੀ ਉਚਾਈ

ਇਸ ਪੈਰਾਮੀਟਰ ਦੇ ਨਾਲ, ਸਭ ਕੁਝ ਸਧਾਰਨ ਹੈ: ਸਟ੍ਰਿੰਗਜ਼ ਘੱਟ, ਘੱਟ ਸਮਾਂ ਅਤੇ ਮਿਹਨਤ ਤੁਸੀਂ ਉਹਨਾਂ ਨੂੰ ਦਬਾਉਣ ਵਿੱਚ ਖਰਚ ਕਰੋਗੇ। ਇਹ ਸਪੀਡ ਪਲੇ ਲਈ ਸਭ ਤੋਂ ਮਹੱਤਵਪੂਰਨ ਮਾਪਦੰਡਾਂ ਵਿੱਚੋਂ ਇੱਕ ਹੈ। ਜਦੋਂ ਚਲਾਏ ਗਏ ਨੋਟਾਂ ਦੀ ਗਿਣਤੀ 15 ਪ੍ਰਤੀ ਸਕਿੰਟ ਤੋਂ ਵੱਧ ਜਾਂਦੀ ਹੈ, ਤਾਂ ਹਰ ਪਲ ਗਿਣਿਆ ਜਾਂਦਾ ਹੈ।

ਦੂਜੇ ਪਾਸੇ, ਖੇਡਣ ਦੌਰਾਨ ਤਾਰਾਂ ਲਗਾਤਾਰ ਵਾਈਬ੍ਰੇਟ ਹੁੰਦੀਆਂ ਹਨ। ਐਪਲੀਟਿਊਡ ਛੋਟਾ ਹੈ, ਪਰ ਅਜੇ ਵੀ. ਜੇਕਰ ਗੇਮ ਦੇ ਦੌਰਾਨ ਤੁਸੀਂ ਰੈਟਲਿੰਗ, ਰਸਟਲਿੰਗ ਅਤੇ ਮੈਟਲਿਕ ਕਲੈਂਜਿੰਗ ਸੁਣਦੇ ਹੋ, ਤਾਂ ਤੁਹਾਨੂੰ ਦੂਰੀ ਵਧਾਉਣੀ ਪਵੇਗੀ। ਸਹੀ ਮੁੱਲ ਦੇਣਾ ਅਸੰਭਵ ਹੈ। ਉਹ ਤਾਰਾਂ ਦੀ ਮੋਟਾਈ, ਤੁਹਾਡੇ ਖੇਡਣ ਦੀ ਸ਼ੈਲੀ, ਗਰਦਨ ਦੇ ਵਿਗਾੜ ਅਤੇ ਫਰੇਟਸ ਦੇ ਪਹਿਨਣ 'ਤੇ ਨਿਰਭਰ ਕਰਦੇ ਹਨ। ਇਹ ਸਭ ਅਨੁਭਵੀ ਤੌਰ 'ਤੇ ਨਿਰਧਾਰਤ ਕੀਤਾ ਗਿਆ ਹੈ.

ਤਾਰਾਂ ਦੀ ਉਚਾਈ ਨੂੰ ਇਲੈਕਟ੍ਰਿਕ ਗਿਟਾਰ (ਟੇਲਪੀਸ) ਦੇ ਪੁਲ 'ਤੇ ਐਡਜਸਟ ਕੀਤਾ ਜਾਂਦਾ ਹੈ। ਤੁਹਾਨੂੰ ਇੱਕ ਹੈਕਸ ਰੈਂਚ ਜਾਂ ਸਕ੍ਰਿਊਡ੍ਰਾਈਵਰ ਦੀ ਲੋੜ ਪਵੇਗੀ। 2 ਮਿਲੀਮੀਟਰ ਦੀ ਦੂਰੀ ਨਾਲ ਸ਼ੁਰੂ ਕਰੋ. 6ਵੀਂ ਸਤਰ ਦੀ ਸਥਿਤੀ ਨੂੰ ਵਿਵਸਥਿਤ ਕਰੋ ਅਤੇ ਇਸਨੂੰ ਚਲਾਉਣ ਦੀ ਕੋਸ਼ਿਸ਼ ਕਰੋ। ਕੀ ਇਹ ਖੜਕਦਾ ਨਹੀਂ ਹੈ? ਦੂਜਿਆਂ ਨੂੰ ਉਸੇ ਪੱਧਰ 'ਤੇ ਸੈੱਟ ਕਰਨ ਲਈ ਸੁਤੰਤਰ ਮਹਿਸੂਸ ਕਰੋ, ਉਹਨਾਂ ਦੀ ਜਾਂਚ ਕਰਨਾ ਨਾ ਭੁੱਲੋ। ਫਿਰ ਇਸਨੂੰ ਹੋਰ 0,2 ਮਿਲੀਮੀਟਰ ਘਟਾਓ ਅਤੇ ਖੇਡੋ. ਇਤਆਦਿ.

ਇਲੈਕਟ੍ਰਿਕ ਗਿਟਾਰ ਦੀ ਡੂੰਘੀ ਟਿਊਨਿੰਗ

ਜਿਵੇਂ ਹੀ ਤੁਸੀਂ ਘੰਟਾ ਸੁਣਦੇ ਹੋ, ਸਤਰ ਨੂੰ 0,1 ਮਿਲੀਮੀਟਰ ਵਧਾਓ ਅਤੇ ਦੁਬਾਰਾ ਚਲਾਓ। ਜੇਕਰ ਓਵਰਟੋਨ ਖਤਮ ਹੋ ਗਏ ਹਨ, ਤਾਂ ਤੁਸੀਂ ਸਰਵੋਤਮ ਸਥਿਤੀ ਲੱਭ ਲਈ ਹੈ। ਆਮ ਤੌਰ 'ਤੇ ਪਹਿਲੀ ਸਤਰ ਦਾ "ਅਰਾਮਦਾਇਕ ਜ਼ੋਨ" ਅੰਦਰ ਹੁੰਦਾ ਹੈ 1.5–2 ਮਿਲੀਮੀਟਰ, ਅਤੇ 6ਵਾਂ - 2-2,8 ਮਿਲੀਮੀਟਰ.

ਚੈਕਾਂ ਨੂੰ ਗੰਭੀਰਤਾ ਨਾਲ ਲਓ। ਹਰ ਇੱਕ 'ਤੇ ਕੁਝ ਨੋਟ ਚਲਾਓ (ਇਹ ਮਹੱਤਵਪੂਰਨ ਹੈ) ਫ੍ਰੇਟ. ਜ਼ੋਰਦਾਰ ਹਮਲੇ ਦੇ ਨਾਲ, ਡ੍ਰਾਈਵਿੰਗ ਕਰਨ ਲਈ ਕੁਝ ਖੇਡਣ ਦੀ ਕੋਸ਼ਿਸ਼ ਕਰੋ. ਕੁਝ ਮੋੜ ਬਣਾਉ. ਟਿਊਨਿੰਗ ਕਰਦੇ ਸਮੇਂ ਆਪਣੇ ਗਿਟਾਰ ਦਾ ਵੱਧ ਤੋਂ ਵੱਧ ਲਾਭ ਉਠਾਓ, ਅਤੇ ਤੁਸੀਂ ਨਿਸ਼ਚਤ ਹੋ ਸਕਦੇ ਹੋ ਕਿ ਇਹ ਤੁਹਾਨੂੰ ਸੰਗੀਤ ਸਮਾਰੋਹ ਜਾਂ ਰਿਕਾਰਡਿੰਗ ਦੌਰਾਨ ਨਿਰਾਸ਼ ਨਹੀਂ ਕਰੇਗਾ।

ਸਕੇਲ ਸੈੱਟ ਕਰਨਾ

ਪੈਮਾਨਾ ਤਾਰਾਂ ਦੀ ਕਾਰਜਸ਼ੀਲ ਲੰਬਾਈ ਹੈ। ਦੂਜੇ ਸ਼ਬਦਾਂ ਵਿੱਚ, ਇਹ ਗਰਦਨ ਦੇ ਅੰਤ ਵਿੱਚ ਜ਼ੀਰੋ ਗਿਰੀ ਤੋਂ ਗਿਟਾਰ ਦੇ ਪੁਲ ਤੱਕ ਦੀ ਦੂਰੀ ਹੈ। ਹਰ ਟੇਲਪੀਸ ਤੁਹਾਨੂੰ ਪੈਮਾਨੇ ਨੂੰ ਬਦਲਣ ਦੀ ਆਗਿਆ ਨਹੀਂ ਦਿੰਦਾ - ਕੁਝ 'ਤੇ ਇਹ ਉਤਪਾਦਨ ਦੇ ਦੌਰਾਨ ਸਖਤੀ ਨਾਲ ਨਿਰਧਾਰਤ ਕੀਤਾ ਜਾਂਦਾ ਹੈ। ਪਰ ਜ਼ਿਆਦਾਤਰ ਸਹਾਇਕ ਉਪਕਰਣ, ਖਾਸ ਤੌਰ 'ਤੇ ਟ੍ਰੇਮੋਲੋ ਪ੍ਰਣਾਲੀਆਂ, ਕੋਲ ਇਹ ਵਿਕਲਪ ਹੁੰਦਾ ਹੈ.

ਇਲੈਕਟ੍ਰਿਕ ਗਿਟਾਰ ਦੀ ਡੂੰਘੀ ਟਿਊਨਿੰਗ

ਫਰੇਟ ਰਹਿਤ ਵਾਇਲਨ ਅਤੇ ਸੈਲੋਜ਼ ਦੇ ਉਲਟ, ਗਿਟਾਰ ਨੋਟ ਦੀ ਪੂਰਨ ਸ਼ੁੱਧਤਾ ਦਾ ਮਾਣ ਨਹੀਂ ਕਰ ਸਕਦਾ। ਇੱਥੋਂ ਤੱਕ ਕਿ ਇੱਕ ਪੂਰੀ ਤਰ੍ਹਾਂ ਟਿਊਨਡ ਯੰਤਰ ਵੀ ਛੋਟੀਆਂ ਗਲਤੀਆਂ ਦਾ ਅਨੁਭਵ ਕਰੇਗਾ। ਹਰੇਕ ਸਤਰ ਲਈ ਛੋਟੇ ਪੈਮਾਨੇ ਦੇ ਸਮਾਯੋਜਨ ਇਹਨਾਂ ਅਸ਼ੁੱਧੀਆਂ ਨੂੰ ਘੱਟ ਕਰ ਸਕਦੇ ਹਨ।

ਹਰ ਚੀਜ਼ ਨੂੰ ਦੁਬਾਰਾ, ਇੱਕ ਸਕ੍ਰਿਊਡ੍ਰਾਈਵਰ ਜਾਂ ਇੱਕ ਛੋਟੇ ਹੈਕਸਾਗਨ ਨਾਲ ਬਦਲਿਆ ਜਾਂਦਾ ਹੈ. ਲੋੜੀਂਦੇ ਬੋਲਟ ਪੁਲ ਦੇ ਪਿਛਲੇ ਪਾਸੇ ਸਥਿਤ ਹਨ. ਪਹਿਲੀ ਸਤਰ ਨਾਲ ਸ਼ੁਰੂ ਕਰੋ। ਹਟਾਓ ਕੁਦਰਤੀ ਹਾਰਮੋਨਿਕ 12th fret 'ਤੇ. ਫਰੇਟ ਦੇ ਉੱਪਰਲੀ ਸਤਰ ਨੂੰ ਛੋਹਵੋ, ਪਰ ਇਸਨੂੰ ਨਾ ਦਬਾਓ, ਅਤੇ ਫਿਰ ਆਪਣੇ ਦੂਜੇ ਹੱਥ ਦੀ ਉਂਗਲੀ ਨਾਲ ਚੁੱਕੋ। ਫਿਰ ਸਤਰ ਨੂੰ ਤੋੜੋ ਅਤੇ ਆਵਾਜ਼ਾਂ ਦੀ ਤੁਲਨਾ ਕਰੋ। ਉਹ ਬਿਲਕੁਲ ਇੱਕੋ ਜਿਹੇ ਹੋਣੇ ਚਾਹੀਦੇ ਹਨ. ਜੇ ਹਾਰਮੋਨਿਕ ਆਵਾਜ਼ ਉੱਚੀ ਹੁੰਦੀ ਹੈ, ਤਾਂ ਪੈਮਾਨਾ ਵਧਾਇਆ ਜਾਣਾ ਚਾਹੀਦਾ ਹੈ; ਜੇਕਰ ਘੱਟ ਹੈ, ਤਾਂ ਸਕੇਲ ਨੂੰ ਛੋਟਾ ਕੀਤਾ ਜਾਣਾ ਚਾਹੀਦਾ ਹੈ। ਬਾਕੀ ਬਚੀਆਂ ਤਾਰਾਂ ਦੀ ਲੰਬਾਈ ਨੂੰ ਉਸੇ ਤਰੀਕੇ ਨਾਲ ਵਿਵਸਥਿਤ ਕਰੋ।

ਇਲੈਕਟ੍ਰਿਕ ਗਿਟਾਰ ਦੀ ਡੂੰਘੀ ਟਿਊਨਿੰਗ

ਪਿਕਅੱਪ ਸਥਿਤੀ

ਹੁਣ ਜਦੋਂ ਤੁਸੀਂ ਗਰਦਨ ਦੇ ਵਿਗਾੜ, ਉਚਾਈ ਅਤੇ ਸਤਰ ਦੀ ਲੰਬਾਈ ਦਾ ਪਤਾ ਲਗਾ ਲਿਆ ਹੈ, ਤਾਂ ਗਿਟਾਰ ਵਜਾਉਣ ਲਈ ਲਗਭਗ ਤਿਆਰ ਹੈ। ਇੱਥੇ ਸਿਰਫ਼ ਇੱਕ ਛੋਟੀ ਜਿਹੀ ਚੀਜ਼ ਬਚੀ ਹੈ - ਪਿਕਅੱਪਾਂ ਨੂੰ ਸਥਾਪਤ ਕਰਨਾ। ਜਾਂ ਇਸ ਦੀ ਬਜਾਏ, ਉਹਨਾਂ ਤੋਂ ਤਾਰਾਂ ਦੀ ਦੂਰੀ. ਇਹ ਇੱਕ ਬਰਾਬਰ ਮਹੱਤਵਪੂਰਨ ਬਿੰਦੂ ਹੈ - ਆਵਾਜ਼ ਦੀ ਮਾਤਰਾ ਅਤੇ "ਟੌਪਸ" (ਭਾਰੀ ਓਵਰਲੋਡਡ ਗੰਦੇ ਨੋਟ) ਦੀ ਮੌਜੂਦਗੀ ਇਸ 'ਤੇ ਨਿਰਭਰ ਕਰਦੀ ਹੈ।

ਤੁਹਾਡਾ ਟੀਚਾ ਪਿਕਅੱਪ ਨੂੰ ਜਿੰਨਾ ਸੰਭਵ ਹੋ ਸਕੇ ਸਤਰ ਦੇ ਨੇੜੇ ਪ੍ਰਾਪਤ ਕਰਨਾ ਹੈ, ਪਰ ਦੋ ਸ਼ਰਤਾਂ ਨਾਲ। ਸਭ ਤੋਂ ਪਹਿਲਾਂ, ਤੁਹਾਨੂੰ ਸਰਗਰਮੀ ਨਾਲ ਖੇਡਣ ਵੇਲੇ ਪਿਕ ਨਾਲ ਆਵਾਜ਼ ਨਹੀਂ ਚੁੱਕਣੀ ਚਾਹੀਦੀ। ਦੂਸਰਾ, ਆਖਰੀ ਝੰਜਟ 'ਤੇ ਲੱਗੀ ਕੋਈ ਵੀ ਤਾਰਾਂ ਨੂੰ ਬਾਹਰੀ ਕੋਝਾ ਆਵਾਜ਼ਾਂ ਨਹੀਂ ਪੈਦਾ ਕਰਨੀਆਂ ਚਾਹੀਦੀਆਂ।

ਇਲੈਕਟ੍ਰਿਕ ਗਿਟਾਰ ਦੀ ਡੂੰਘੀ ਟਿਊਨਿੰਗ

ਪਿਕਅੱਪ ਬਾਡੀ 'ਤੇ ਬੋਲਟ ਦੀ ਵਰਤੋਂ ਕਰਕੇ ਉਚਾਈ ਨੂੰ ਐਡਜਸਟ ਕੀਤਾ ਜਾਂਦਾ ਹੈ। ਦੋਵਾਂ ਪਾਸਿਆਂ ਨੂੰ ਵਾਰੀ-ਵਾਰੀ ਕੱਸੋ ਅਤੇ ਖੇਡਣ ਦੀ ਕੋਸ਼ਿਸ਼ ਕਰੋ। ਅਤੇ ਇਸ ਤਰ੍ਹਾਂ ਉਦੋਂ ਤੱਕ ਜਦੋਂ ਤੱਕ ਤੁਸੀਂ ਅਨੁਕੂਲ ਸਥਿਤੀ ਨਹੀਂ ਲੱਭ ਲੈਂਦੇ.

ਕੋਈ ਜਵਾਬ ਛੱਡਣਾ