ਪ੍ਰਭਾਵਾਂ ਨੂੰ ਜੋੜਨ ਦਾ ਕ੍ਰਮ ਅਤੇ ਇੱਕ ਸਧਾਰਨ ਪੈਡਲਬੋਰਡ ਦਾ ਚਿੱਤਰ
ਲੇਖ

ਪ੍ਰਭਾਵਾਂ ਨੂੰ ਜੋੜਨ ਦਾ ਕ੍ਰਮ ਅਤੇ ਇੱਕ ਸਧਾਰਨ ਪੈਡਲਬੋਰਡ ਦਾ ਚਿੱਤਰ

ਜਦੋਂ ਅਸੀਂ ਆਖਰਕਾਰ ਗਿਟਾਰ ਪ੍ਰਭਾਵ ਪ੍ਰਾਪਤ ਕਰਦੇ ਹਾਂ, ਤਾਂ ਉਹਨਾਂ ਨੂੰ ਜੋੜਨ ਦਾ ਸਮਾਂ ਆ ਗਿਆ ਹੈ। ਇੱਕ ਪ੍ਰਭਾਵ ਨਾਲ ਕੋਈ ਸਮੱਸਿਆ ਨਹੀਂ ਹੈ, ਪਰ ਜਦੋਂ ਸਾਡੇ ਕੋਲ ਪਹਿਲਾਂ ਹੀ ਇਹਨਾਂ ਵਿੱਚੋਂ ਕਈ ਹਨ, ਤਾਂ ਉਹ ਉਹਨਾਂ ਦੇ ਜੁੜੇ ਹੋਏ ਕ੍ਰਮ ਦੇ ਅਧਾਰ ਤੇ ਵੱਖੋ-ਵੱਖਰੇ ਹੋ ਸਕਦੇ ਹਨ। ਮੈਂ ਤੁਹਾਡੇ ਨਾਲ ਕੁਝ ਮਹੱਤਵਪੂਰਨ ਟਿੱਪਣੀਆਂ ਅਤੇ ਇੱਕ ਚੇਤਾਵਨੀ ਵੀ ਸਾਂਝੀ ਕਰਾਂਗਾ, ਜਿਸ ਨਾਲ ਮੈਂ ਸ਼ੁਰੂਆਤ ਕਰਾਂਗਾ।

ਮੇਨਜ਼ ਤੋਂ ਪ੍ਰਭਾਵਾਂ ਨੂੰ ਸ਼ਕਤੀ ਪ੍ਰਦਾਨ ਕਰਨਾ

ਪੈਡਲਬੋਰਡ ਅਕਸਰ ਇੱਕ ਬਾਹਰੀ ਸਰੋਤ ਤੋਂ ਸੰਚਾਲਿਤ ਹੁੰਦਾ ਹੈ, ਸਿਰਫ਼ ਇੱਕ ਇਲੈਕਟ੍ਰੀਕਲ ਆਊਟਲੇਟ ਤੋਂ। ਕੋਈ ਸਮੱਸਿਆ ਨਹੀਂ ਹੋਵੇਗੀ ਜੇਕਰ ਇਹ ਇਸ ਤੱਥ ਲਈ ਨਹੀਂ ਸੀ ਕਿ ਵੱਖ-ਵੱਖ ਨਿਰਮਾਤਾ ਵੱਖ-ਵੱਖ ਪੋਲਰਿਟੀ ਦੀ ਵਰਤੋਂ ਕਰਦੇ ਹਨ. ਅਸੀਂ ਇਸ ਨੂੰ ਵਿਗਿਆਨਕ ਦ੍ਰਿਸ਼ਟੀਕੋਣ ਤੋਂ ਨਹੀਂ ਸਮਝਾਂਗੇ, ਕਿਉਂਕਿ ਇਹ ਉਹ ਨਹੀਂ ਹੈ ਜੋ ਇਸ ਬਾਰੇ ਹੈ। ਇਹ ਇੱਕ ਨਿਯਮ ਲਾਗੂ ਕਰਨ ਲਈ ਕਾਫ਼ੀ ਹੈ. ਜੇਕਰ ਪ੍ਰਭਾਵ ਦੇ ਮੱਧ ਵਿੱਚ ਇੱਕ ਪਲੱਸ ਹੈ, ਤਾਂ ਇਸਨੂੰ ਪਾਵਰ ਸਪਲਾਈ ਨਾਲ ਕਨੈਕਟ ਕਰੋ ਜਿਸ ਵਿੱਚ ਮੱਧ ਵਿੱਚ ਇੱਕ ਪਲੱਸ ਵੀ ਹੈ। ਜੇਕਰ ਪ੍ਰਭਾਵ ਦੇ ਮੱਧ ਵਿੱਚ ਮਾਇਨਸ ਹੈ, ਤਾਂ ਇਸਨੂੰ ਪਾਵਰ ਸਪਲਾਈ ਨਾਲ ਕਨੈਕਟ ਕਰੋ ਜਿਸ ਵਿੱਚ ਮੱਧ ਵਿੱਚ ਮਾਇਨਸ ਵੀ ਹੈ। ਨਹੀਂ ਤਾਂ ਤੁਸੀਂ ਗਲਤ ਤਰੀਕੇ ਨਾਲ ਜੁੜੇ ਪ੍ਰਭਾਵ ਨੂੰ ਪਿੰਨ ਕਰ ਸਕਦੇ ਹੋ। ਪੈਡਲਬੋਰਡ ਪਾਵਰ ਸਪਲਾਈ ਦੀ ਚੋਣ ਕਰਦੇ ਸਮੇਂ, ਪੋਲਰਿਟੀ ਦੇ ਕਾਰਨ ਦੋ ਭਾਗਾਂ ਵਿੱਚ ਇੱਕ ਸ਼ਾਖਾ ਨੂੰ ਚੁਣਨਾ ਸਭ ਤੋਂ ਵਧੀਆ ਹੈ। ਹੋਰ ਤਰੀਕੇ ਹਨ ਸਿਰਫ਼ ਇੱਕ ਧਰੁਵੀਤਾ, ਦੋ ਵੱਖ-ਵੱਖ ਪਾਵਰ ਸਪਲਾਈਆਂ ਵਾਲੇ ਪ੍ਰਭਾਵਾਂ ਦੀ ਵਰਤੋਂ ਕਰਨਾ, ਜਾਂ ਸਿਰਫ਼ ਬੈਟਰੀਆਂ ਤੋਂ ਸਾਰੇ ਪ੍ਰਭਾਵਾਂ ਨੂੰ ਪਾਵਰ ਦੇਣ ਲਈ। ਇਹ ਸਾਰੇ ਤਰੀਕੇ ਹਨ, ਇਸ ਨੂੰ ਹਲਕੇ ਤੌਰ 'ਤੇ, ਥਕਾਵਟ ਨਾਲ.

ਪ੍ਰਭਾਵਾਂ ਨੂੰ ਜੋੜਨ ਦਾ ਕ੍ਰਮ ਅਤੇ ਇੱਕ ਸਧਾਰਨ ਪੈਡਲਬੋਰਡ ਦਾ ਚਿੱਤਰ

ਜਿਮ ਡਨਲੌਪ ਸਮੂਹਿਕ ਬਿਜਲੀ ਸਪਲਾਈ

ਪ੍ਰਭਾਵ ਲੂਪ

ਪੈਡਲਬੋਰਡ ਨੂੰ ਪੂਰਾ ਕਰਨ ਦੀ ਕੋਸ਼ਿਸ਼ ਕਰਨ ਤੋਂ ਪਹਿਲਾਂ, ਯਕੀਨੀ ਬਣਾਓ ਕਿ ਸਾਡੇ ਐਂਪਲੀਫਾਇਰ ਵਿੱਚ ਪ੍ਰਭਾਵ ਲੂਪਸ (FX LOOP) ਹਨ। ਲੂਪਸ ਤੋਂ ਬਿਨਾਂ, ਤੁਸੀਂ ਸਫਲਤਾਪੂਰਵਕ ਬਾਹਰੀ ਵਿਗਾੜ, ਕੰਪ੍ਰੈਸਰ ਅਤੇ ਵਾਹ-ਵਾਹ ਦੀ ਵਰਤੋਂ ਕਰ ਸਕਦੇ ਹੋ। ਇਸ ਕਿਸਮ ਦੇ ਪ੍ਰਭਾਵਾਂ ਨੂੰ ਇਸ ਨਾਲ ਜੋੜਿਆ ਨਹੀਂ ਜਾਣਾ ਚਾਹੀਦਾ ਹੈ. ਬਾਕੀ ਬਚੇ ਪ੍ਰਭਾਵਾਂ ਨੂੰ ਲੂਪ ਨਾਲ ਜੋੜਨਾ ਬਿਹਤਰ ਹੈ. ਇਹ, ਬੇਸ਼ੱਕ, ਬਹੁਤ ਜ਼ਰੂਰੀ ਨਹੀਂ ਹੈ, ਪਰ ਸਭ ਤੋਂ ਬਾਅਦ, ਉੱਚ-ਸ਼੍ਰੇਣੀ ਦੇ ਐਂਪਲੀਫਾਇਰ ਵਿੱਚ ਪ੍ਰਭਾਵ ਲੂਪ ਸਜਾਵਟ ਲਈ ਨਹੀਂ ਹਨ, ਪਰ ਇੱਕ ਮਹੱਤਵਪੂਰਨ ਕਾਰਜ ਹੈ.

ਐਂਪਲੀਫਾਇਰ ਨੂੰ ਬੂਸਟ ਕਰਨਾ

ਇਹ ਵੀ ਪ੍ਰਭਾਵਾਂ ਨਾਲ ਸਬੰਧਤ ਵਿਸ਼ਾ ਹੈ। ਜ਼ਿਆਦਾਤਰ ਅਕਸਰ ਇਹ ਲਾਈਟ ਜਾਂ ਮੀਡੀਅਮ ਓਵਰਡ੍ਰਾਈਵ ਜਾਂ ਡਿਸਟੌਰਸ਼ਨ ਟਾਈਪ ਡਿਸਟੌਰਸ਼ਨ ਅਤੇ ਐਂਪਲੀਫਾਇਰ ਵਿੱਚ ਬਿਲਟ-ਇਨ ਡਿਸਟੌਰਸ਼ਨ ਚੈਨਲ ਦੀ ਵਰਤੋਂ ਕਰਦਾ ਹੈ। ਟਿਊਬ-ਅਧਾਰਿਤ ਐਂਪਲੀਫਾਇਰ ਨੂੰ ਸਾੜਨਾ ਸਭ ਤੋਂ ਵਧੀਆ ਹੈ, ਕਿਉਂਕਿ ਉਹਨਾਂ ਦੀ ਬਿਲਟ-ਇਨ ਵਿਗਾੜ ਉਹਨਾਂ ਦੀਆਂ ਟਿਊਬ ਵਿਸ਼ੇਸ਼ਤਾਵਾਂ ਦੇ ਕਾਰਨ ਅਖੌਤੀ ਟਿਊਬ ਐਂਪਲੀਫਾਇਰ ਦਾ ਸਮਰਥਨ ਕਰਦੀ ਹੈ। ਵੀ harmonics. ਘਣ ਵਿੱਚ ਸ਼ੋਰ ਅਜੀਬ ਹਾਰਮੋਨਿਕਸ ਦੇ ਨਾਲ-ਨਾਲ ਟਰਾਂਜ਼ਿਸਟਰਾਂ ਦੇ ਅਧਾਰ ਤੇ ਐਂਪਲੀਫਾਇਰ ਵਿੱਚ ਬਣੇ ਵਿਗਾੜ 'ਤੇ ਜ਼ੋਰ ਦਿੰਦਾ ਹੈ। ਕੇਵਲ ਸਮ ਅਤੇ ਅਜੀਬ ਹਾਰਮੋਨਿਕ ਵਿਸ਼ੇਸ਼ਤਾ ਦੇ ਬਾਅਦ ਦੇ ਪ੍ਰਭਾਵ ਨਾਲ ਪੂਰਕ ਹਨ। ਇਹ ਕਿਵੇਂ ਕੀਤਾ ਜਾ ਸਕਦਾ ਹੈ? ਉਸੇ ਸਮੇਂ, ਵਿਗਾੜ ਚੈਨਲ ਅਤੇ ਬਾਹਰੀ ਵਿਗਾੜ ਸ਼ਾਮਲ ਹੁੰਦੇ ਹਨ. ਇਹ ਜ਼ੀਰੋ 'ਤੇ "ਲਾਭ" ਨਾਲ ਸ਼ੁਰੂ ਹੁੰਦਾ ਹੈ। ਦੋਵੇਂ "ਲਾਭ" ਹੌਲੀ ਹੌਲੀ ਉਭਾਰੇ ਜਾਂਦੇ ਹਨ ਜਦੋਂ ਤੱਕ ਇੱਕ ਤਸੱਲੀਬਖਸ਼ ਵਿਗਾੜ ਪ੍ਰਾਪਤ ਨਹੀਂ ਹੋ ਜਾਂਦਾ। ਤੁਸੀਂ ਪ੍ਰਯੋਗ ਵੀ ਕਰ ਸਕਦੇ ਹੋ, ਇੱਕ ਨਿਸ਼ਚਿਤ ਸੁਰੱਖਿਅਤ ਬਿੰਦੂ 'ਤੇ ਦੋਵਾਂ "ਲਾਭਾਂ" ਨੂੰ ਰੋਕ ਕੇ ਅਤੇ ਹੌਲੀ-ਹੌਲੀ ਉਹਨਾਂ ਵਿੱਚੋਂ ਸਿਰਫ ਇੱਕ ਨੂੰ ਵਧਾ ਸਕਦੇ ਹੋ, ਦੂਜੇ ਨੂੰ ਬਿਨਾਂ ਹਿਲਾਉਣ ਦੇ। ਤੁਹਾਨੂੰ ਕਦੇ ਵੀ ਦੋਨਾਂ ਵਿਗਾੜਾਂ ਦੀ ਵਰਤੋਂ ਨਹੀਂ ਕਰਨੀ ਚਾਹੀਦੀ ਜੋ ਪੂਰੀ ਹੋ ਗਈ!

ਪ੍ਰਭਾਵਾਂ ਨੂੰ ਜੋੜਨ ਦਾ ਕ੍ਰਮ ਅਤੇ ਇੱਕ ਸਧਾਰਨ ਪੈਡਲਬੋਰਡ ਦਾ ਚਿੱਤਰ

ਟਿਊਬ ਐਂਪਲੀਫਾਇਰ ਦਾ ਪੰਥ "ਆਫਟਰਬਰਨਰ" - ਇਬਨੇਜ਼ ਟਿਊਬਸਕ੍ਰੀਮਰ

ਸੱਚਾ ਬਾਈਪਾਸ

ਟਰੂ ਬਾਈਪਾਸ ਟੈਕਨਾਲੋਜੀ ਦੇ ਨਾਲ ਪ੍ਰਭਾਵਾਂ ਦੀ ਭਾਲ ਕਰਨਾ ਸਭ ਤੋਂ ਵਧੀਆ ਹੈ। ਇਸਦਾ ਧੰਨਵਾਦ, ਸਵਿੱਚਡ ਆਫ ਪ੍ਰਭਾਵ ਇਸ ਦੁਆਰਾ ਵਹਿਣ ਵਾਲੇ ਸਿਗਨਲ ਨੂੰ ਪ੍ਰਭਾਵਤ ਨਹੀਂ ਕਰਦਾ. ਇਹ ਖਾਸ ਤੌਰ 'ਤੇ ਲੰਬੇ ਪ੍ਰਭਾਵ ਲੂਪ ਦੇ ਨਾਲ ਮਹੱਤਵਪੂਰਨ ਹੁੰਦਾ ਹੈ, ਜਦੋਂ ਸਾਡੇ ਕੋਲ ਇੱਕੋ ਸਮੇਂ ਕਈ ਸਵਿੱਚ ਆਨ ਅਤੇ ਕਈ ਸਵਿੱਚ ਆਫ ਇਫੈਕਟਸ ਐਂਪਲੀਫਾਇਰ ਵਿੱਚ ਪਲੱਗ ਹੁੰਦੇ ਹਨ, ਕਿਉਂਕਿ ਇਸ ਤਕਨਾਲੋਜੀ ਤੋਂ ਬਿਨਾਂ ਪ੍ਰਭਾਵ, ਭਾਵੇਂ ਉਹ ਬੰਦ ਹੋਣ, ਆਵਾਜ਼ ਨੂੰ ਰੰਗ ਦਿੰਦੇ ਹਨ।

ਕ੍ਰਮ

ਆਓ ਪ੍ਰਭਾਵਾਂ ਦੇ ਬਹੁਤ ਹੀ ਕ੍ਰਮ ਵੱਲ ਵਧੀਏ. ਅਸੀਂ ਦੋ "ਜ਼ੰਜੀਰਾਂ" ਵਿੱਚ ਫਰਕ ਕਰਦੇ ਹਾਂ। ਇੱਕ ਗਿਟਾਰ ਅਤੇ amp ਦੇ ਮੁੱਖ ਇੰਪੁੱਟ ਦੇ ਵਿਚਕਾਰ, ਦੂਜਾ ਪ੍ਰਭਾਵ ਲੂਪ ਦੇ ਭੇਜੇ ਅਤੇ ਪ੍ਰਭਾਵ ਲੂਪ ਦੀ ਵਾਪਸੀ ਦੇ ਵਿਚਕਾਰ। ਪਹਿਲਾਂ ਫਿਲਟਰਾਂ ਨੂੰ ਪਹਿਲੀ ਚੇਨ ਨਾਲ ਕਨੈਕਟ ਕਰੋ। ਇਹ ਰਹੱਸਮਈ ਜਾਪਦਾ ਹੈ, ਪਰ ਸਭ ਤੋਂ ਆਮ ਫਿਲਟਰ ਵਾਹ-ਵਾਹ ਹੈ, ਇਸ ਲਈ ਸਭ ਕੁਝ ਸਪੱਸ਼ਟ ਹੈ। ਫਿਰ ਸਾਡੇ ਕੋਲ ਇੱਕ ਕੰਪ੍ਰੈਸਰ ਹੈ, ਜੇਕਰ ਸਾਡੇ ਕੋਲ ਇੱਕ ਹੈ। ਇਹ ਤਰਕਪੂਰਨ ਹੈ ਕਿਉਂਕਿ ਫਿਲਟਰ ਕਰਨ ਤੋਂ ਬਾਅਦ ਇਹ ਅੱਗੇ ਕਲਿੱਪਿੰਗ ਲਈ ਪਹਿਲਾਂ ਤੋਂ ਪਹਿਲਾਂ ਤੋਂ ਪ੍ਰੋਸੈਸ ਕੀਤੇ ਸਿਗਨਲ ਨੂੰ ਸੰਕੁਚਿਤ ਕਰਦਾ ਹੈ। ਅੱਗੇ ਸਾਡੇ ਕੋਲ ਸਿਗਨਲ ਕਲਿੱਪਿੰਗ ਪ੍ਰਭਾਵ ਹਨ। ਇਸ ਦਾ ਕੀ ਮਤਲਬ ਹੈ ਕਲਿਪਿੰਗ? ਤੁਸੀਂ ਇੱਕ ਹੋਰ, ਵਧੇਰੇ ਪ੍ਰਸਿੱਧ ਸ਼ਬਦ - ਵਿਗਾੜ ਵੀ ਵਰਤ ਸਕਦੇ ਹੋ। ਅਤੇ ਸਭ ਕੁਝ ਦੁਬਾਰਾ ਸਪਸ਼ਟ ਹੈ. ਇੱਥੇ ਸਾਰੇ ਓਵਰਡ੍ਰਾਈਵ, ਵਿਗਾੜ ਅਤੇ ਫਜ਼ ਪ੍ਰਭਾਵ।

ਪ੍ਰਭਾਵਾਂ ਨੂੰ ਜੋੜਨ ਦਾ ਕ੍ਰਮ ਅਤੇ ਇੱਕ ਸਧਾਰਨ ਪੈਡਲਬੋਰਡ ਦਾ ਚਿੱਤਰ

ਕਲਾਸਿਕ ਬਿਗ ਮਫ ਪਾਈ ਡਿਸਟਰਸ਼ਨ

ਕਈ ਵਾਰ ਅਜਿਹਾ ਹੋ ਸਕਦਾ ਹੈ ਜਦੋਂ ਕੁਝ ਵਿਗਾੜ ਪ੍ਰਭਾਵ ਇਸ ਬਿੰਦੂ 'ਤੇ ਬੱਤਖ ਦੇ ਨਾਲ ਕੰਮ ਨਹੀਂ ਕਰਦੇ. ਫਿਰ ਅਸੀਂ ਉਹਨਾਂ ਨੂੰ ਵਾਹ-ਵਾਹ ਤੋਂ ਪਹਿਲਾਂ ਜੋੜਦੇ ਹਾਂ। ਬੇਸ਼ੱਕ, ਅਸੀਂ ਉਹਨਾਂ ਵਿਗਾੜ ਪ੍ਰਭਾਵਾਂ ਨੂੰ ਵੀ ਜੋੜ ਸਕਦੇ ਹਾਂ ਜੋ ਬਤਖ ਦੇ ਪਿੱਛੇ ਵਧੀਆ ਲੱਗਦੇ ਹਨ. ਅਸੀਂ ਫਿਰ ਇੱਕ ਵੱਖਰੀ ਆਵਾਜ਼ ਪ੍ਰਾਪਤ ਕਰਾਂਗੇ। ਦੂਜੀ ਚੇਨ, ਪ੍ਰਭਾਵ ਲੂਪ ਚੇਨ, ਮੋਡੂਲੇਸ਼ਨ ਪ੍ਰਭਾਵਾਂ ਨਾਲ ਸ਼ੁਰੂ ਹੁੰਦੀ ਹੈ। ਉਹ ਆਵਾਜ਼ ਨੂੰ ਸੋਧਦੇ ਹਨ, ਪਰ ਇਸ ਵਿੱਚ ਦੇਰੀ ਨਹੀਂ ਕਰਦੇ (ਘੱਟੋ-ਘੱਟ ਇੱਕ ਮਹੱਤਵਪੂਰਨ ਹੱਦ ਤੱਕ)। ਇਸ ਲਈ ਫਲੈਂਜਰ, ਫੇਜ਼ਰ, ਕੋਰਸ, ਟ੍ਰੇਮੋਲੋ, ਪਿੱਚ ਸ਼ਿਫਟਰ ਅਤੇ ਓਕਟੈਵਰ ਵਰਗੇ ਪ੍ਰਭਾਵ ਹਨ। ਅੰਤ ਵਿੱਚ, ਅਸੀਂ ਦੇਰੀ ਪ੍ਰਭਾਵਾਂ ਜਿਵੇਂ ਕਿ ਦੇਰੀ ਅਤੇ ਰੀਵਰਬ ਨੂੰ ਜੋੜਦੇ ਹਾਂ। ਜਿਵੇਂ ਕਿ ਨਾਮ ਤੋਂ ਪਤਾ ਲੱਗਦਾ ਹੈ, ਉਹ ਧੁਨੀ ਨੂੰ ਦੇਰੀ ਕਰਦੇ ਹਨ ਪਰ ਇਸ ਨੂੰ ਸੋਧਦੇ ਨਹੀਂ ਹਨ (ਘੱਟੋ ਘੱਟ ਇੱਕ ਮਹੱਤਵਪੂਰਨ ਹੱਦ ਤੱਕ ਵੀ). ਅਭਿਆਸ ਵਿੱਚ, ਅਸੀਂ ਗਿਟਾਰ ਦੀ ਮੂਲ ਧੁਨੀ ਸੁਣਦੇ ਹਾਂ, ਅਤੇ ਫਿਰ ਇਸਦਾ ਗੁਣਾ ਜਾਂ ਕਈ ਗੁਣਾ ਬਹੁਤ ਛੋਟੇ ਅੰਤਰਾਲਾਂ (ਰਿਵਰਬ) ਜਾਂ ਵੱਡੇ (ਦੇਰੀ) ਵਿੱਚ ਸੁਣਦੇ ਹਾਂ। ਦੁਬਾਰਾ ਫਿਰ, ਇਹ ਕ੍ਰਮ ਤਰਕਪੂਰਨ ਹੈ, ਕਿਉਂਕਿ ਆਵਾਜ਼ ਨੂੰ ਪਹਿਲਾਂ "ਤਬਦੀਲ" ਅਤੇ ਫਿਰ ਡੁਪਲੀਕੇਟ ਕੀਤਾ ਜਾਣਾ ਚਾਹੀਦਾ ਹੈ। ਧੁਨੀ ਦੀਆਂ ਪਹਿਲਾਂ ਤੋਂ ਹੀ "ਉਤਪਾਦਿਤ" ਕਾਪੀਆਂ, ਅਤੇ ਇਸਲਈ ਤਰਤੀਬ 'ਤੇ ਮਾਡੂਲੇਸ਼ਨ ਪ੍ਰਭਾਵਾਂ ਨੂੰ ਲਾਗੂ ਕਰਨਾ ਗੈਰ-ਕੁਦਰਤੀ ਲੱਗ ਸਕਦਾ ਹੈ।

ਪ੍ਰਭਾਵਾਂ ਨੂੰ ਜੋੜਨ ਦਾ ਕ੍ਰਮ ਅਤੇ ਇੱਕ ਸਧਾਰਨ ਪੈਡਲਬੋਰਡ ਦਾ ਚਿੱਤਰ

ਸਿੱਧੇ amp ਨਾਲ ਜੁੜੇ ਪ੍ਰਭਾਵਾਂ ਦਾ ਕ੍ਰਮ

ਪ੍ਰਭਾਵਾਂ ਨੂੰ ਪ੍ਰਭਾਵ ਲੂਪ ਨਾਲ ਕਿਵੇਂ ਜੋੜਨਾ ਹੈ?

ਕੇਬਲ ਨੂੰ ਲੂਪ ਵਿੱਚ "ਭੇਜੋ" ਸਾਕਟ ਤੋਂ ਬਾਹਰ ਲਿਆਇਆ ਜਾਂਦਾ ਹੈ। ਅਸੀਂ ਇਸਨੂੰ ਪਹਿਲੇ ਪ੍ਰਭਾਵ ਦੇ "ਇਨਪੁਟ" ਨਾਲ ਜੋੜਦੇ ਹਾਂ। ਫਿਰ ਅਸੀਂ ਇਸ ਪ੍ਰਭਾਵ ਦੇ "ਆਉਟਪੁੱਟ" ਨੂੰ ਅਗਲੇ ਪ੍ਰਭਾਵ ਦੇ "ਇਨਪੁਟ" ਨਾਲ ਜੋੜਦੇ ਹਾਂ। ਜਦੋਂ ਅਸੀਂ ਸਾਰੇ ਪ੍ਰਭਾਵਾਂ ਦੀ ਵਰਤੋਂ ਕਰ ਲੈਂਦੇ ਹਾਂ, ਅਸੀਂ ਲੂਪ ਵਿੱਚ "ਰਿਟਰਨ" ਸਾਕਟ ਵਿੱਚ ਆਖਰੀ ਦੇ "ਆਉਪੁੱਟ" ਨੂੰ ਪਲੱਗ ਕਰਦੇ ਹਾਂ।

ਪ੍ਰਭਾਵਾਂ ਨੂੰ ਜੋੜਨ ਦਾ ਕ੍ਰਮ ਅਤੇ ਇੱਕ ਸਧਾਰਨ ਪੈਡਲਬੋਰਡ ਦਾ ਚਿੱਤਰ

amp ਲੂਪ ਵਿੱਚ ਪ੍ਰਭਾਵ

ਸੰਮੇਲਨ

ਸਿਰਲੇਖ ਵਿੱਚ ਸਾਡੇ ਕੋਲ "ਇੱਕ ਸਧਾਰਨ ਪੈਡਲਬੋਰਡ ਦਾ ਚਿੱਤਰ" ਹੈ। ਵਾਸਤਵ ਵਿੱਚ, ਅਜਿਹੀ ਕੋਈ ਚੀਜ਼ ਨਹੀਂ ਹੈ, ਕਿਉਂਕਿ ਅਸੀਂ ਖਾਸ ਨਿਯਮਾਂ ਦੇ ਅਨੁਸਾਰ ਪ੍ਰਭਾਵਾਂ ਨੂੰ ਜੋੜਦੇ ਹਾਂ, ਇਸ ਲਈ ਕੁਝ ਵੀ ਬੁਰਾ ਨਹੀਂ ਹੋ ਸਕਦਾ ਜੇਕਰ ਅਸੀਂ ਸਪਲਾਈ ਕਰਦੇ ਸਮੇਂ ਪੋਲਰਿਟੀ ਦੀ ਗਲਤੀ ਨਹੀਂ ਕਰਦੇ ਹਾਂ. ਸਰਲ "ਪੈਡਲਬੋਰਡ" ਅਸਲ ਵਿੱਚ ਬਹੁ-ਪ੍ਰਭਾਵ ਹਨ। ਇਹ ਬਹੁਤ ਸਾਰੇ ਪ੍ਰਭਾਵਾਂ ਦਾ ਵਿਕਲਪ ਹੈ ਅਤੇ, ਉਸੇ ਸਮੇਂ, ਇੱਕ ਸਸਤਾ ਹੱਲ ਹੈ. ਹਾਲਾਂਕਿ, ਵਿਅਕਤੀਗਤ ਪ੍ਰਭਾਵਾਂ ਵਾਲੇ ਪੈਡਲਬੋਰਡ ਨੂੰ ਪੂਰਾ ਕਰਨ ਤੋਂ ਨਾ ਡਰੋ। ਇਹ ਇੱਕ ਬਿਹਤਰ ਆਵਾਜ਼ ਅਤੇ ਸਭ ਤੋਂ ਵੱਧ, ਇੱਕ ਵਿਲੱਖਣ ਆਵਾਜ਼ ਪੈਦਾ ਕਰੇਗਾ। ਦੁਨੀਆ ਵਿੱਚ ਕਿੰਨੇ ਗਿਟਾਰਿਸਟ ਹਨ, ਇੱਕ ਪੈਡਲਬੋਰਡ ਲਈ ਬਹੁਤ ਸਾਰੇ ਵਿਚਾਰ. ਇਸ ਲਈ ਆਓ ਅਜਿਹੇ ਮਹੱਤਵਪੂਰਨ ਮੁੱਦੇ ਨੂੰ ਨਜ਼ਰਅੰਦਾਜ਼ ਨਾ ਕਰੀਏ।

Comments

ਟਿਊਨਰ ਹਮੇਸ਼ਾ 1 ਦੇ ਤੌਰ ਤੇ

mm

ਮੈਂ ਟੋਨਲੈਬ ਐਕਸ ਤੋਂ ਪਹਿਲਾਂ ਜਾਂ ਬਾਅਦ ਵਿੱਚ ਇੱਕ ਲੂਪਰ ਪਲੱਗ ਇਨ ਕਰਦਾ ਹਾਂ?

ਕਮਾਨ

ਗਿਟਾਰ ਦੇ ਬਿਲਕੁਲ ਪਿੱਛੇ ਟਿਊਨਰ। ਜੇਕਰ ਤੁਹਾਡੇ ਗਿਟਾਰ 'ਤੇ ਕਿਰਿਆਸ਼ੀਲ ਇਲੈਕਟ੍ਰੋਨਿਕਸ ਨਹੀਂ ਹੈ, ਤਾਂ ਇਹ ਬਫਰ ਵਜੋਂ ਕੰਮ ਕਰਦਾ ਹੈ।

ਮੋਰਟੀਫਰ

ਅਤੇ ਇਸ ਸਭ ਵਿੱਚ ਟਿਊਨਰ ਕਿੱਥੇ ਹੋਣਾ ਚਾਹੀਦਾ ਹੈ?

ਪ੍ਰਜ਼ੇਮਾਸ

ਦਿਲਚਸਪ

ਕੁਝ ਨਹੀਂ

ਕੋਈ ਜਵਾਬ ਛੱਡਣਾ